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Vendredi 21 octobre 2005 5 21 /10 /Oct /2005 00:00

Cheat codes

Entrez l'un des codes suivants à la place d'un nom de joueur :
6661970      Vies infinies
ASAWINDOW    ?
AVERYRICHMAN 999 999 999 points
DEATHTOALL   ?
DRIVEBY      ?
FLASHMOTOR   Choix du niveau
HERC         ?
IAMFILTH     Vies infinies
IAMGOD       Vies infinies
NOTOURETTES  ?
OHMATRON     ?
PIEANDMASH   Touche * pour avoir toutes les armes
PSYCHADELIC  Appuyez sur pour changer la couleur de votre voiture
ROMMEL       Debug mode
SILENCE      ?
SUPER WELL   Choix du niveau
TITHEAD      Vies infinies
TOURETTES    ?
TRAVERCARD   Choix du niveau et vies infinies
UAINTNUFFIN  Clé de sortie de prison + bouclier

 

Par pierre-alexandre - Publié dans : codes et astuces
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Vendredi 21 octobre 2005 5 21 /10 /Oct /2005 00:00

Astuces Diverses

CJ Invulnérable au Feu
Terminez les 12 Niveaux des Missions Pompiers.

Activer le mode veille
Ne touchez pas à la manette pendant quelques minutes afin d'activer le mode veille. La caméra va dès lors se focaliser sur une action se produisant autour de vous : vol, poursuite, combat, dialogues entre passants...

Utiliser le godemiché comme matraque
Lorsque vous êtes à Los Santos, rentrez dans le commissariat afin de trouver les douches. Au fond de la pièce, un godemiché vous attend. Il s'agit avant tout d une arme donc utilisez-le comme une matraque. Dans ce même commissariat, vous trouverez également un gilet pare-balle, une matraque et un fusil à pompe. Cette dernière arme aura pour conséquence d'activer 2 étoiles de recherche.

Carl sans tête
Pour jouer avec Carl sans tête il y a une petite astuce qui exploite un bug du jeu :
- Tout d'abord procurez-vous un sabre.
- Ensuite rendez-vous à un point de jeux multijoueur.
- Appuyez sur une touche de la manette du port n°2.
- Le joueur n°2 contrôle un personnage ayant les mêmes armes que le joueur n°1.
- Le joueur n°2 doit couper la tête du joueur n°1 à l'aide du sabre.
- Echec de la mission 2 joueurs.
- Le joueur n°1 aura désormais toujours la tête coupée et du sang giclera.

Forcer la chance
Pour se faire pas mal d'oseille, vous devez déjà avoir accès aux bureaux de paris. Sauvegardez avant de jouer, puis jouez un cheval et tout votre argent. Vous avez 1 chance sur 5 de gagner. Jouez le dernier cheval (c'est celui qui rapporte le plus). Si vous perdez, rechargez votre partie et recommencez. Si vous gagnez, vous aurez plein d'argent. Sauvegardez après avoir gagné, et recommencez sans modération ! En trois-quatre paris gagnés, vous devriez avoir atteint la modique somme d'un million de dollars.

Garder CJ en forme
Pour garder CJ en forme il faut manger, mais certains d'entre vous voient peut-être pas la différence entre un CJ rassasié et un CJ affamé. Sachez que le fait de faire manger CJ lui permet de profiter au maximum de ses capacités en apnée, en endurance et en masse musculaire que vous lui aurez développé. Mais vous ne voulez pas qu'il prenne du gras pour ne pas avoir à lui faire perdre dans un gymnase sur un vélo d'appartement ? Alors prenez systématiquement des menus salade à 5$ dans les restaurants ! Mangez en plus que nécessaire pour vous assurer de sa bonne forme, mais n'en abusez pas, sinon CJ vomit !

Munitions illimités
Allez dans une ammu-nation pour acheter un fusil à pompe et une mitraillette. Allez dans le stand de tir et quittez-le dès que la séquence de tir démarre. Vous constatez que le nombre de munitions a doublé pour le fusil à pompe et la mitraillette. Répétez cette opération jusqu'à ce que le nombre de munitions ne s'affiche plus et vous les aurez illimité.

Aviation
Avant de débloquer la troisième ville (Las Venturas) allez à l'aéroport, devant le portail où il dit que votre habilité à conduire n'est pas suffisante pour entrer, garez votre voiture devant le poste gardé par un homme. Grimpez sur le toit de votre voiture puis sur celui du poste. Sautez par dessus le grillage. Vous voilà dans l'aéroport avec tous les avions (certains comme les jets seront fermés).

Réussir facilement la mission "Air Raid"
Pour commencer, allez parler à Zéro pour démarrer la mission. Ensuite, entrez le cheat appelé "ralentir le temps" (paragraphe "Autres" des cheats codes). Vous n'avez plus qu'à dégommer gentiment les petits avions qui voleront extrêmement moins vite.

 

Débloquer de nouveaux véhicules

Voitures

Super GT : obtenez toutes les médailles de bronze à l'école de Conduite.
Bullet : obtenez toutes les médailles d'argent à l'école de Conduite.
HotKnife : obtenez toutes les médailles d'or à l'école de Conduite.

Motos

Freeway : obtenez toutes les médailles de bronze à l'école de Conduite pour Motos.
FCR-900 : obtenez toutes les médailles d'argent à l'école de Conduite pour Motos.
NRG-500 : obtenez toutes les médailles d'or à l'école de Conduite pour Motos.

Bateaux

Marquis : obtenez toutes les médailles de bronze à l'école de Conduite pour Bateaux.
Squallo : obtenez toutes les médailles d'argent à l'école de Conduite pour Bateaux.
JetMax : obtenez toutes les médailles d'or à l'école de Conduite pour Bateaux.

Avions

Rustler : obtenez toutes les médailles de bronze à l'école de Pilotage.
Stunt Plane : obtenez toutes les médailles d'argent à l'école de Pilotage.
Hunter : obtenez toutes les médailles d'or à l'école de Pilotage.

Autre

Monster Car : terminez le challenge 8-Track.

 

Cheat codes

Les codes suivants doivent être entrés pendant le jeu et en majuscule. S'ils ont été correctement entrés, un message apparaîtra à l'écran.

Avertissement : il est déconseillé d'enregistrer votre partie après avoir utilisé l'un de ces codes. En effet, on a observé des cas où la sauvegarde est alors corrompue et inutilisable. En outre, le jeu peut aussi planter. Si jamais cela se produit, sortez de la partie et chargez une sauvegarde où vous n'avez pas triché.

Modifier son personnage

LXGIWYL  Armes (rangée 1)
KJKSZPJ  Armes (rangée 2)
UZUMYMW  Armes (rangée 3)
NCSGDAG  Niveau Hitman pour toutes les stats des armes
WANRLTW  Munitions illimités et pas besoin de recharger

JYSDSOD  Muscles au maximum
OGXSDAG  Respect au maximum
EHIBXQS  Sex appeal au maximum
BTCDBCB  Graisse au maximum
KVGYZQK  Personnage maigre

LFGMHAL  Super saut
IAVENJQ  Mega Punch
BEKKNQV  Attirer les femmes
MUNASEF  Mode adrenaline
HESOYAM  Le plein de santé, d'armure et $250 000 000
BAGUVIX  Santé illimitée
CVWKXAM  Oxygène illimité (sous l'eau)
AEDUWNV  Ne jamais avoir faim

SJMAHPE  Recruter n'importe qui (avec un 9mm)
ZSOXFSQ  Recruter n'importe qui (avec roquettes)
PGGOMOY  Prise en main parfaite

AEZAKMI  Ne jamais être recherché
ASNAEB   Niveau de recherche à 0
OSRBLHH  Augmenter le niveau de recherche de 2 étoiles
LJSPQK   Niveau de recherche de 6 étoiles

Faire apparaître des véhicules

AGBDLCID Monster
AIWPRTON Rhino tank
AKJJYGLC Quad
AMOMHRER Tanker Truck
AQTBCODX Romero
CQZIJMB  Bloodring Banger
EEGCYXT  Dozer
JQNTDMH  Rancher
JUMPJET  Hydra
KGGGDKP  Vortex Hovercraft
KRIJEBR  Stretch
OHDUDE   Hunter
PDNEJOH  Voiture de course 1
VPJTQWV  Voiture de course 2
RZHSUEW  Caddie de golf
UBHYZHQ  Camion poubelle
URKQSRK  Avion
YECGAA   Jetpack
AIYPWZQP Parachute

Améliorer ou modifier les véhicules

AFSNMSMW Les bateaux volent
BSXSGGC  Les voitures sont propulsées au loin
COXEFGU  Toutes les voitures ont de la nitro
CPKTNWT  Faire exploser toutes les voitures
OUIQDMW  Pouvoir tirer en voiture
RIPAZHA  Les voitures volent
XICWMD   Voiture invisible

Changer des éléments environnementaux du jeu

ICIKPYH  Temps très ensoleillé
AFZLLQLL Temps ensoleillé
AUIFRVQS Temps pluvieux
CFVFGMJ  Temps brumeux
MGHXYRM  Temps orageux
ALNSFMZO Temps obscurci
CWJXUOC  Tempête de sable
CIKGCGX  Mode plage (piétons en maillot...)
IOWDLAC  Toutes les voitures sont noires
LLQPFBN  Toutes les voitures sont roses
BGKGTJH  Toutes les voitures sont vieilles
FVTMNBZ  Véhicules de campagne
GUSNHDE  Véhicules de course
THGLOJ   Circulation faible
XJVSNAJ  Jouer de nuit
ZEIIVG   Tous les feux sont au vert
ASBHGRB  Elvis est partout
FOOOXFT  Tout le monde est armé
PRIEBJ   Thème fun
AFPHULTL Thème ninja
OFVIAC   21:00, ciel orangé
YLTEICZ  Conducteurs aggressifs

Autres

SZCMAWO  Suicide
VKYPQCF  Les taxis ont de la nitro
YSOHNUL  Accélérer l'horloge
LIYOAAY  Ralentir le temps
PPGWJHT  Accélérer le temps
MROEMZH  Les gangs sont partout
MROEMZH  Les gangs contrôlent les rues
BAGOWPG  Votre tête est mise à prix
AJLOJYQY Les piétons sont armés de clubs de golf
BGLUAWML Les piétons attaquent avec des armes et des lance-roquettes
IOJUFZN  Mode émeute

 

Solution Complète (1ère partie)

PLAN DES MISSIONS :

I) LOS SANTOS

    1) MISSIONS DE SWEET
        SWEET & KENDL
        RYDER
        TAGGING UP TURF
        CLEANING THE HOOD
        DRIVE THRU
        NINES AND AK’S
        DRIVE-BY
        SWEET’S GIRL
        CESAR VIALPANDO

    2) MISSIONS DE CESAR
        HIGH STAKES, LOW-RIDER

    3) MISSIONS DE RIDER
        HOME INVASION
        CATALYST
        ROBBING UNCLE SAM

    4) MISSIONS DE BIG SMOKE
        OG LOC
        RUNNING DOG
        WRONG SIDE OF THE TRACKS
        JUST BUSINESS

    5) MISSION D’OG LOC
        LIFE’S A BEACH
        MADD DOGG’S RHYMES
        MANAGEMENT ISSUES 
        vHOUSE PARTY

    6) MISSIONS DU CRASH
        BURNING DESIRE
        GRAY IMPORTS

    7) MISSIONS DE SWEET (2ème partie)
        DOBERMAN
        LOS SEPULCROS
        REUNITING THE FAMILIES
        GREEN SABRE

II) BADLANDS

        BADLANDS
        FIRST DATE
        TANKER COMMANDER
        BODY HARVEST
        KING IN EXILE
        FIRST BASE
        AGAINST ALL ODDS
        SMALL TOWN
        LOCAL LIQUOR STORE
        WU ZI MU
        FAREWELL, MY LOVE
        ARE YOU GOING TO SAN FIERRO

III) SAN FIERRO

    1) MISSIONS DU GARAGE
        WEAR FLOWERS IN YOUR HAIR
        555 WE TIP
        DECONSTRUCTION
        PHOTO OPPORTUNITY
        ICE COLD KILLA
        PIER 69
        TORENO’S LAST FLIGHT
        YAY KA-BOOM-BOOM

    2) MISSIONS DU SYNDICAT
        JIZZY
        T-BONE MENDEZ
        MIKE TORENO
        OUTRIDER

    3) MISSION DU CRASH (2ème partie)
        SNAIL TRAIL

    4) MISSIONS DE ZERO
        AIR RAID
        SUPPLY LINES
        NEW MODEL ARMY

    5) MISSIONS DE WOOZIE
        MOUNTAIN CLOUD BOYS
        RAN FA LI
        LURE
        AMPHIBIOUS ASSAULT
        THE DA NANG THANG

IV) LE DESERT

    1) MISSIONS DE TORENO
        MONSTER
        HIGHJACK
        INTERDICTION
        VERDANT MEADOWS

    2) MISSION DE VOL
        LEARNING TO FLY
        N.O.E.
        BLACK PROJECT
        SLOWAWAY
        GREEN GOO

V) LAS VENTURAS

    1) MISSION DU CASINO
        FENDER KETCHUP
        EXPLOSIVE SITUATION
        YOU’VE HAD YOUR CHIPS
        DON PEYOTE
        INTENSIVE CARE
        BUSINESS
        MISAPPROPRIATION
        FISH IN A BARREL
        MADD DOGG
        FREEFALL
        HIGH MOON
        SAINT MARK’S BISTRO

    2) LE CASS DU CASINO
        ARCHITECTURAL ESPIONAGE
        KEY TO HER HEART
        DAM & BLAST
        COP WHEELS
        UP UP AND AWAY !
        BREAKING THE BANK AT CALIGULA’S

VI) RETOUR A LOS SANTOS

    1) MISSIONS DE MADD DOGG’S
        A HOME IN THE HILLS
        VERTICAL BIRD
        HOME COMING
        CUT THROAT BUSINESS

    2) MISSIONS DE GROVE STREET
        BEAT DOWN ON B-DUP
          GROVE 4 LIFE

    3) MISSIONS D’EMEUTES
        RIOT
        LOS DESPERADOS
        END OF THE LINE

I) LOS SANTOS

Enfourchez le BMX et dirigez-vous vers les initiales CJ sur la carte. Vous rejoindrez alors Big Smoke, une ancienne connaissance. Marchez dans le cercle rouge pour enclencher la première séquence narrative.

1) MISSIONS DE SWEET

SWEET & KENDL
Pour cette première mission, vous devez tenter d’échapper au gang des Ballas, à grand coup de pédales, sur votre Bicross. Suivez vos potes et ne les perdez pas de vue durant la partie et ne les dépassez pas non plus. Accélérez la cadence lorsque le gang adversaire se rapproche de vous. Vos amis sont symbolisés par des points bleus sur le radar. Une fois la course poursuite terminée, rentrez dans la zone rouge pour finir. Rentrez ensuite dans la maison désignée par la flèche jaune et sauvegardez. Vous pouvez également récupérer l’appareil photo à l’étage.

Récompense : Respect +

RYDER
Allez voir Ryder (le R sur la carte), puis grimpez dans sa caisse, vous avez alors le volant. Prenez garde à ne pas écraser le groupe des 3 racailles (ça fait désordre) et foncez vers le point jaune indiqué par le radar. Vous arriverez rapidement devant un salon de coiffure. Entrez à l’intérieur et choisissez une nouvelle coiffure. Ressortez, puis traversez la rue pour vous rendre à la pizzeria. Commandez à bouffer, peut importe la nourriture choisie, et remontez à toute vitesse dans la caisse lorsque le caissier sortira l’artillerie lourde. Revenez devant chez Ryder pour boucler cette courte mission.

Récompense : Respect +

TAGGING UP TURF
Avancez directement jusqu’au cercle de lumière rouge. Vous allez devoir recouvrir les tags des Ballas par le blason de votre gang. Dirigez-vous vers le point jaune. Une fois descendu de la voiture, traversez la route et taguez le premier sigle. Faites ensuite le tour du pâté de maisons et vous trouverez le deuxième tag à recouvrir près de quelques membres du gang des Ballas (si vous faites assez vite, vous éviterez l’affrontement). Remontez dans la voiture, et partez jusqu’à Los Santos. Votre ami vous laissera alors s’occuper de cette zone. Traversez la rue et taguez le premier insigne puis passez par-derrière en escaladant les clôtures. Vers deux mecs des Ballas se trouve votre deuxième cible. Ripostez s’ils venaient à vous chercher des noises, puis montez sur les toits grâce au petit bloc vous servant d’appui. Sur les hauteurs, un nouveau tag est à recouvrir. Montez ensuite dans la caisse quand votre collègue revient vous chercher. Il ne vous reste plus qu’à revenir au quartier.

Récompense : 200 dollars, Respect +

CLEANING THE HOOD
Avancez jusqu’à la marque rouge, toujours indiquée par le radar, et prenez garde à ce que Ryder soit à vos basques. Après avoir été lourdement refoulé par vos collègues de chez B Dup, trouvez le dealer et flanquez-lui une raclée. L’homme à terre, ramassez la batte et partez en direction du triangle jaune sur le radar. Entrez dans la baraque signalée « planque de crack ». Il sera alors temps pour vous de tester votre nouvelle arme. Quatre types débarquent rapidement, faites-leur comprendre qu’une batte ne sert pas qu’à jouer au base-ball. Retournez ensuite devant chez Sweet.

Récompense : Respect +

DRIVE THRU
Passez dans le cercle rouge près de votre pied à terre pour entamer la mission. Grimpez dans la caisse, coté conducteur. Foncez jusqu’au drive indiqué par la carte. Vous croiserez alors une voiture du gang ennemi : les Ballas. Prenez-les en chasse et laissez vos collègues leur tirer dessus. La conduite du véhicule n’étant pas des plus agréables, prenez garde à ne pas partir en dérapage lors de vos pointes de vitesse. Lorsque leur véhicule prendra feu, restez à proximité de manière à ce que ses passagers ne puissent s’échapper. Revenez ensuite devant chez Sweet, puis ramenez Smoke chez lui.

Récompense : 200$ + Respect +

NINES AND AK’S
Filez jusqu’au point rouge devant chez Sweet. Montez dans le véhicule et roulez jusqu’au point jaune. Vous débarquerez alors chez Emmet, un vieux vendeur d’armes à feu, à la sauvette bien sûr. Une séance de tir s’en suivra alors. Laissez-vous guider par ce tutorial pour en apprendre un peu plus sur le système de jeu. Reconduisez ensuite Big Smoke à son domicile puis allez acheter des sapes vertes chez Binco, la boutique située un pâté de maisons plus loin.

Récompense : Respect +

DRIVE-BY
Montez dans la caisse mise à votre disposition et partez en direction du point indiqué par la carte. Parti en territoire ennemi, il va vous falloir conduire pendant que vos potes tireront les Ballas comme des lapins. Plusieurs groupes sont à descendre. Tuez-les au fur et à mesure pour qu’ils apparaissent à l’écran. Durant l’affrontement, veillez à ne pas trop rester immobile pour ne pas constituer une cible facile pour vos ennemis. N’oubliez pas de descendre de la voiture pour ramasser les thunes près des cadavres. Enfin, pensez également qu’un ennemi sous vos roues est un ennemi en moins. Ecrasez-en quelques-uns pour gagner du temps. A la fin du carnage, un indice de recherche de 2 étoiles vous sera remis en récompense. Suivez le point jaune du radar pour vous rendre au garage de peinture. De cette manière, les flics vous oublieront rapidement. La manipulation peut être réalisée à n’importe quel moment dans le jeu, il suffit juste de trouver un garage. Celui-ci se situe à Idlewood. Retournez ensuite chez Sweet pour en finir avec cette mission.

Récompense : 500$, Respect +

SWEET’S GIRL
Sweet a besoin de votre aide. Montez dans la caisse non loin, et foncez vers le point jaune. En chemin, vous pouvez vous arrêter chez Emmet pour acheter une arme. Ce n’est pas réellement nécessaire mais cela apporte une sécurité supplémentaire au joueur. Arrivé sur place, plusieurs types vous tireront dessus sans ménagement. Roulez-leur dessus jusqu’au dernier (et finissez-les au pistolet si vous avez investi). Lorsque Sweet vous en donnera le signal, cherchez un véhicule 4 portes pour pouvoir le transporter lui et sa nana. Revenez alors jusqu’à la marque rouge avec la tire et conduisez jusqu’à son domicile en fuyant face à vos assaillants.

Récompense : Respect +

CESAR VIALPANDO
La soeurette batifole avec un des membres du gang espagnol et c’est vous qui êtes nommé par le reste de la famille pour aller la surveiller. Partez pour Willowfield afin d’obtenir un Low-Rider, sorte de véhicule tuné à souhait. Effectuez quelques modifications si vous le désirez puis partez rejoindre le point de rendez-vous. Un concours riche en rebondissements (et c’est le cas de le dire :) ) débutera alors. Le jeu étant relativement facile, n’hésitez pas à parier un max lorsque votre adversaire vous proposera un deal. Pour triompher, appuyez sur les flèches adéquates lorsque celles-ci passent au niveau du cercle. Un vrombissement de la manette viendra vous avertir de la manipulation réussie. Sortez de l’affrontement avec plus de points que votre adversaire pour remporter le défi.

Récompense : votre mise X 2

2) MISSION DE CESAR

HIGH STAKES, LOW-RIDER
Se munir d’un Low-Rider pour cette mission est indispensable. Arpentez le quartier andalou si vous peinez à mettre la main sur ce type de véhicule. Ceci étant, vous pourrez participer à une des courses organisées par César. Suivez-le jusqu’au point de rendez-vous. Lors de la course, suivez les longues marques rouges partant du sol et montant vers le ciel. Les véhicules adverses ne sont pas très rapides, mais veillez à ne pas faire trop de hors piste pour ne pas perdre les précieuses secondes qui vous apporteront la victoire.

Récompense : 1000$

3) MISSION DE RYDER

HOME INVASION
Pointez-vous vers le R sur la carte, entre 12 et 22H. Ryder vous propose alors d’aller cambrioler un colonel à la retraite. Conduisez direction East Beach, en suivant l’habituelle marque à l’écran, et garez la camionnette devant la maison, pile sur la marque rouge. A l’intérieur du bâtiment, il vous faudra trouver trois caisses d’armes. La première se trouve au rez-de-chaussée, derrière le bazar vers la porte. Les deux autres sont à l’étage. Durant cette séquence de cambriolage, un indicateur de bruits vous informera du boucan que vous produisez. Veillez à ne pas faire grimper la jauge à l’extrême pour éviter de réveiller le vieux. Il ne vous reste plus qu’à planquer le véhicule dans un garage de Playa Del Seville pour finir. A noter qu’à partir de cette mission, les casses deviennent disponibles et vous permettent de gagner de l’argent.

Récompense : Respect +

CATALYST
La police fait appel à vos services. Montez dans la voiture de Ryder et conduisez jusqu’au train. Là-bas, vous vous apercevrez que d’autres ont eu la même idée que vous. Descendez du véhicule pour les flinguer un par un. Les Ballas débarqueront alors à leur tour. Tuez-les puis grimpez à l’intérieur du train en passant par la marque rouge. Passez 10 caisses dans la bagnole de Ryder en moins d’une minute 30 pour poursuivre (maintenez la touche rond enfoncée pour gagner en distance par rapport à vos lancers). Affublé d’un indice de recherche de 3 étoiles, foncez jusqu’au garage de peinture puis roulez sur Grove Street pour rentrer au bercail.

Récompense : Respect +

ROBBING UNCLE SAM
Montez dans la camionnette devant chez Ryder et gagnez les docks. Observez la jeep passer puis pénétrez à l’intérieur de la base. Trouvez l’interrupteur et tirez dessus pour déverrouiller le système de sécurité. Tuez tous les gardes présents sur place. Lorsque vous aurez récupéré le monte-charge (faites sauter l’interrupteur de l’entrepôt juste devant la camionnette pour le trouver à l’intérieur), chargez les caisses dans le van (il y en a 6 au total, essayez de prendre celles du hangar + deux autres juste au-dehors pour aller plus vite) et n’hésitez pas à descendre du véhicule pour flinguer les emmerdeurs qui débarqueront au cours de votre chargement. Il vous faut ensuite prendre la fuite, et de nombreux gardes vous poursuivent alors. Klaxonnez lorsque leurs véhicules viennent vous coller de trop près de manière à ce que Ryder se mette à balancer des explosifs sur vos assaillants. Gagnez la planque sain et sauf pour terminer la mission.

Récompense : Respect +

4) MISSIONS DE BIG SMOKE

OG LOC
Allez chez Big Smoke, et déposez toute la clic au poste de police de Pershing square. Emmenez Og Loc là où il vous demandera d’aller et placez-vous sur le repère rouge pour stopper le véhicule. Après avoir sonné à la porte du voleur, une course poursuite effrénée en moto s’en suivra. Votre cible roule en BMX, il est donc facile de le rattraper. Collez l’individu qu’il vous faut suivre et ne le perdez pas de vue. Lorsque celui-ci s’immobilisera, il tentera de se débarrasser de vous avec l’aide de quelques collègues à lui. Tuez-les en visant en priorité le chef de bande. Enfin, déposez Og Loc pour finir. De nouvelles missions auprès Og Loc sont à présent disponibles !

Récompense : Respect +

RUNNING DOG
En possession d’un flingue, allez voir Smoke. Celui-ci vous demandera d’aller retrouver sa cousine avec lui. En chemin, une altercation avec des dealers d’un gang adverse fait que vous devez rattraper un gars et faire parler la poudre. Coursez-le à pied avant qu’il ne s’échappe et tirez-lui dessus lorsque vous aurez la cible à portée. Bien sûr ne comptez pas sur le gros Big Smoke pour tenir la cadence !

Récompense : Respect +

WRONG SIDE OF THE TRACKS
Rendez-vous au point indiqué afin de débuter la première partie de cette mission. Arrivé à proximité de vos ennemis, ceux-ci prendront la fuite en grimpant sur le train. Ne les perdez pas de vue et roulez sur leur droite en restant près des mexicains pour que Smoke puisse s’occuper convenablement d’eux. Pensez à quitter les rails lors des chocs occasionnés avec les véhicules. Prenez garde également à l’entrée du second tunnel où un train déboulera en sens inverse. Lorsque BS vous proposera de poursuivre sur le chemin de terre, suivez son conseil puis revenez à portée du train. Roulez ensuite jusqu’à ce que Smoke puisse éliminer les derniers passagers (ne collez par trop le côté du train de manière à ce que Smoke ne souffre pas d’un angle de vision trop fermé). Ramenez ensuite votre hôte à la maison pour finir.

Récompense : respect +

JUST BUSINESS
Allez voir Smoke et partez en balade avec lui. La balade de santé tourne rapidement à l’affrontement lorsque vous atteignez le building de Pershing Square. Restez à couvert grâce au muret et canardez vos ennemis de cette position. N’oubliez pas de ramasser les nombreux items sur les cadavres des russes puis suivez Smoke pour finir le boulot. Attention, les ennemis sont nombreux dans cette zone, il en vient même du balcon ! Grimpez ensuite à l’arrière de la moto (Smoke s’improvisera alors comme pilote), et canardez les véhicules ennemis de manière à dégager la route pour votre ami. Les motos sont les plus dangereuses pour votre santé, mettez-les en déroute en priorité. Cette séquence riche en émotions finira même par vous faire atterrir jusque dans les égouts. Tuez vos derniers assaillants en vous servant des barils et Smoke ne devrait pas tarder à vous déposer au quartier en un seul et même morceau.

Récompense : Respect +

5) MISSION D’OG LOC

LIFE’S A BEACH
Pointez vous au Burger entre 22 heures et 6 heures pour pouvoir accéder à la première mission qu’OG Loc vous propose. Ayant besoin d’une nouvelle chaîne hi-fi, le gangster vous enverra jusqu’à Maria Beach pour lui trouver une belle occase ou devrais-je dire une très très belle occase vu qu’elle ne lui coûtera pas un centime ! Arrivé à bon port, stoppez votre véhicule près des autres en stationnement puis avancez vers la femme près du van. Répondez à l’affirmatif à ses questions (appuyez pour cela plusieurs fois sur la flèche de droite) pour que vous puissiez vous donner à une courte séquence façon « Bust a Groove ». Appuyez sur les bonnes touches lorsque celles-ci, à l’écran, apparaissent dans les cercles et marquez plus de 4000 points pour réussir. Vous bénéficierez alors du privilège de pouvoir monter à l’intérieur du van. Sautez côté conducteur et tirez-vous avec le véhicule. Foncez vers le nouvel endroit indiqué par votre radar pour achever cette mission avec succès.

Récompense : Respect +

MADD DOGG’S RHYMES
Au Burger Shot, allez parler avec Og Loc. Le bougre vous enverra à présent voler les partitions d’un certain Madd Dogg’s, dans sa villa à Mulholland. Rendez-vous donc à l’endroit en question et passez par l’issue de derrière. Tuez les gardes en les attaquant par surprise et en vous dissimulant dans les zones d’ombres (quelques bons conseils vous l’indiquent auparavant). Arrivé au bar, progressez discrètement par la gauche en étant accroupi pour que les deux hommes ne vous remarquent pas. Récupérez l’armure dans la pièce plus à l’ouest puis filez jusqu’à l’autre issue pour tuer le garde patrouillant non loin. Prenez ensuite les partitions et revenez sur vos pas. Au départ du salon, tuez le garde pour récupérer son silencieux. Utilisez l’arme pour neutraliser le mélomane. Contournez le barman et tuez le garde suivant que vous rencontrerez. Evitez le second et prenez le vélo pour retourner au Burger Shot.

Récompense : Respect +

MANAGEMENT ISSUES 
De retour au Burger Shot, parlez à Og pour enclencher cette mission. Ce dernier veut que vous éliminiez le manager de Madd Dog. Sortez et partez à la poursuite du véhicule de son chauffeur. Suivez le point rouge clignotant sur le radar pour le localiser et heurter sa voiture de plein fouet. L’homme sortira alors pour vous canarder. Ne vous préoccupez pas de lui et montez à l’intérieur de sa tire pour la lui voler. Allez faire réparer celle-ci grâce au magasin N Spray le plus proche puis garez-vous entre les deux véhicules de manière à rejoindre le cortège partant pour la cérémonie. Le patron dans la cage (j’entends par là, dans votre véhicule), foncez jusqu’à Verona Beach pour jeter la caisse dans les eaux profondes de la mer.

Récompense : Respect +

HOUSE PARTY
Og donnant une petite fiesta avant de retourner en tôle, partez vous relooker à sa demande puis filez jusqu’à Grove Street. Malheureusement pour vous, la fête est gâchée par toute une bande de Ballas en furie. Les ennemis viennent de partout lors de cette fusillade, et rester en vie demeure être un véritable défi. Utilisez les véhicules sur place pour vous protéger lors de vos tirs et pensez systématiquement à vous placer dans des positions à angles fermés de manière à ne pas vous faire surprendre par derrière ou sur l’un des côtés. Enfin, pensez à laisser travailler vos potes et à ne pas trop vous investir dans la bataille pour pouvoir durer suffisamment longtemps et en voir le bout.

Récompense : Respect +

6) MISSIONS DU CRASH

BURNING DESIRE
Décidément, la racaille prédomine partout à San Andreas, même chez les poulets ! L’officier Tenpenny fait appel à vos services et vous demande de vous déplacer jusque dans la boutique située à l’est de Vinewood. Partez ensuite sur le point indiqué par le radar et ramassez les cocktails Molotov dans la ruelle près de Los Santos. La maison du type rejointe, lancez vos projectiles dans chacune des 5 fenêtres du bâtiment. Eliminez les membres du voisinage qui débarqueront pour tenter de mettre un terme à votre projet. Votre affaire pleinement en marche, vous apercevrez une jolie fille prise dans les flammes. Foncez dans le bâtiment en feu et prenez l’extincteur. Progressez jusque dans la chambre où Denise (une de vos futures conquêtes) vous y attend résignée. Sortez de la maison avant qu’elle ne tombe en morceaux et usez de l’extincteur pour progresser si besoin. Raccompagnez la demoiselle jusqu’à son domicile pour finir. A partir de cet instant, un indicateur symbolisé par un coeur sur le radar vous permettra de revoir la belle ultérieurement.

Récompense : Aucune

GRAY IMPORTS
Retournez voir Tenpenny et discutez avec lui. Celui-ci vous enverra du coté des Docks. Roulez suivant les indications de votre radar

Récompense : Aucune

7) MISSIONS SWEET (2ème partie)

Vous aurez accès à ces dernières missions lorsque Burning Desire (voir missions Crash) aura été menée à bien.

DOBERMAN
Dirigez-vous à Ammu-Nation au Market. Armez-vous jusqu’aux dents. Cette mission marque votre toute première expérience de guerre des gangs. Ceci vous sert en fait à agrandir votre territoire. La cible visée est ici Glen Park. Pour pouvoir faire de ce lieu le vôtre, il vous faudra éliminer tous les Ballas qui s’y trouvent. Sachez que vous pouvez obtenir de l’aide en passant par Grove Street. Lorsque vous serez fin prêt (en plus des armes pensez à vous équiper d’un bouclier) foncez jusque dans la zone ennemie symbolisée par la couleur violette sur la carte. Attaquez alors vos ennemis pour enclencher l’affrontement. Venez à bout de tous les Ballas et tuez leur chef pour remporter cette mission.

Récompense : Respect +

LOS SEPULCROS
Rendez-vous dans le quartier East Lost Santos entre 9 heures et 17 heures. Recrutez vos deux gardes du corps (les bonhommes avec des flèches bleues au-dessus de leur tête) et conduisez jusqu’au cimetière. Arrêtez-vous à la marque rouge puis pénétrez à l’intérieur de cette nécropole moderne. Tuez Kane et tous ses potes puis prenez la fuite grâce au véhicule disponible non loin. Voilà c’est aussi simple que ça ! Prenez toutefois garde à ne pas être trop embêté par la police sur le retour, car le fait de tuer Kane vous affiche deux étoiles d’indice de recherche.

Récompense : Respect +

REUNITING THE FAMILIES
Partez chez Sweet et laissez-le vous conter ses projets. De nouveau escorté, montez dans la caisse et suivez le repère indiqué par le radar. Arrivé au motel, vous serez pris en embuscade par les forces de l’ordre. Flinguez alors les flics présents à l’extérieur puis pénétrez à l’intérieur du bâtiment. Préparez-vous alors à lutter contre bon nombre d’unités spéciales. Encore une fois, il est fortement conseillé de vous munir de gros calibres ainsi que d’un bouclier. Une fois Sweet retrouvé, un hélicoptère vous assiège sur les toits. Tirez sur les SWAT avant qu’ils ne descendent votre ami. Détruisez l’hélicoptère avec Sweet puis suivez ce dernier. Montez dans la caisse et tirez sur les voitures pour les faire exploser. Plusieurs cascadeurs chez la police tenteront de sauter sur votre véhicule. Débarrassez-vous alors de ces gêneurs en priorité. Votre petit souci de calibre marquera la fin de cette mission mais mieux encore, votre succès !

Récompense : Respect +

GREEN SABRE
Allez voir Sweet pour entamer cette mission. Après le coup de fil passé par Cesar, rendez-vous jusqu'au point de rencontre. Observez l’horrible vérité lors de la séquence narrative, puis grimpez dans la voiture sous le porche. Rejoignez la prochaine étape au plus vite et éliminez tous les Ballas qui s’y trouvent. Faites en sorte que la barre de vie de Sweet n’atteigne pas son seuil critique puis patientez jusqu’à l’arrivée des poulets.

Récompense : Respect +

II) BADLANDS

BADLANDS
Au commencement, sauvez la partie grâce au point de sauvegarde tout proche. Prenez ensuite le tec-9 derrière le cabanon puis enfourchez un bolide pour retrouver votre cible. Tuez-le puis prenez une photo de votre exploit. Revenez au campement pour finir.

Récompense : Respect +

FIRST DATE
Après le coup de fil de César, sautez dans une bagnole et roulez jusqu’à Dillimore. Suivez le point d’interrogation sur la carte et rencontrez la nana. Ca y est, cette pseudo mission est déjà terminée...

Récompense : Respect +

 
Par pierre-alexandre - Publié dans : codes et astuces
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Vendredi 21 octobre 2005 5 21 /10 /Oct /2005 00:00

Sauvegarde des niveaux 2 et 3

Récupérez un camion de télévision et le radar vous indiquera l'emplacement des points de sauvegarde.

 

Cheat codes

Entrez GOURANGA en guise de nom pour activer le cheat mode. Puis, entrez l'un des codes suivants avant de commencer un niveau :
ARSESTAR     Garder les armes même après une arrestation
BEEFCAKE     Augmenter la brutalité
BIGSCORE     10 million de points
BUCKFAST     Gens plus agressifs
CALLMENIGEL  Tous les niveaux
COCKTART     Pas de gros score
CUTIE1       99 vies
DANISGOD     $200 000
DAVEMOON     Armes par défaut et munitions
DESIRES      Niveau de recherche maximum
EATSOUP      Achats gratuits
FISHFLAP     Petites voitures
FLAMEON      Lance-flammes
GINGERR      Accéder aux deux premières villes
GODOFGTA     Toutes les armes et toutes les munitions
GOREFEST     Jeu plus gore
HIGHFIVE     Multiplicateur par 5
HUNSRUS      Invisibilité
IAMASUCKER   God mode
IAMDAVEJ     9.999.999 $
ITSALLUP     Choix du niveau
JAILBAIT     Cartes de sortie de prison infinies
LAS VEGAS    Clan Elvis
LIVELONG     Invulnérabilité (God mode)
LOSEFEDS     Pas de police
MADMAN       Se faire respecter de trois gangs
MEATMAN      Un hamster traverse l'écran
MUCHCASH     Commencer le jeu avec 500.000 $
NAVARONE     Toutes les armes
NEKKID       Les gens sont nus
NO FRILLS    Debug mode
RSJABBER     Invulnérabilité (God mode)
SCHRULZ      Doubler les effets des power-ups
SEGARULZ     Multiplicateur par 10
TUMYFROG     Tous les niveaux bonus
UKGAMER      Accès à tous les niveaux
VOLTFEST     Pistolet à rayon électrique
WUGGLES      Afficher les coordonnées

 

Patch sur sauvegardes

A l'aide d'un éditeur hexadécimal, ouvrez votre fichier de sauvegarde et modifiez-le comme suit :

Argent

Allez aux offsets hexa 64 65 66, et mettez une des valeurs suivantes pour obtenir la somme correspondante :
A1 40 08   540 833 $
A2 76 10   1 078 946 $
A0 76 12   1 210 016 $
A2 76 12   1 210 018 $

Popularité maximale

Allez à l'offset C9 pour le clan Y, CA pour le clan Z, et mettez la valeur 5C.

 

Freiner les poursuivants avec un camion

Volez une cabine de camion. Puis, trouvez une remorque sur l'un des nombreux parkings de la ville. Accrochez la remorque à la cabine. Lorsque les policiers sont collés à la remorque, appuyez sur la touche pour larguer la remorque. En se décrochant, le frein de secours de la remorque va s'activer et par la même occasion les freiner!

 

Camion de pompier

Tirez sur un véhicule avec le bazooka pour faire venir un camion de pompier. Vous n'avez plus qu'à vous en emparer.

 

Voler

Allez sur le toit d'un grand immeuble, équipez-vous avec des armes à lancer telles que cocktails Molotov et grenades, et sautez dans le vide. Au point le plus haut de votre saut, commencez à jeter des grenades ou des cocktails Molotov. Mais comme on ne peut pas jeter des projectiles en étant en l'air, vous vous mettrez ainsi à voler en restant toujours à la hauteur à laquelle vous avez lancé le premier projectile (gardez le bouton pour avancer enfoncé et appuyez continuellement sur le bouton de lancer). Pour atterrir, arrêtez de jeter des projectiles. Cette astuce est très utile lorsque vous êtes poursuivis : vos poursuivants ne pourront pas vous voir (les tanks vous verront mais ne pourront pas vous toucher).

 

L'île et le tank

Dans le 2ème niveau suivez ce chemin : gauche, tout droit, 1ère à gauche, tout droit, gauche. Au bout du chemin, allez vers le bas, puis tournez à la 1ère à droite. Vous devriez être sur un pont. Descendez dans le 2ème trou, remonter par les escaliers et aller sur les rails du train. repérez le tank tout près. Ramassez les armes explosives puis sauter et tirer plusieurs fois pour voler. Vous trouverez nu île en allant toujours tout droit. Le gang ici n'est pas très fort, il n'a pas d'arme. Pour sortir, trouvez le terrain de foot, montez et volez jusqu'a la route.

 

Objets à gagner après la destruction d'une voiture

Vous savez déjà que vous pouvez broyer les voitures dans le jeu. Mais vous ne savez pas forcément quel objet vous gagnerez. Voici la liste de ce qui vous attend.

Voitures                      Objets
Aniston DB4                   Carte de sortie de prison
Beamer                        Lance-flamme
Big Bug                       Mitraillette
Bug                           Mitraillette
B-type                        Invulnérabilité
Dementia                      Invisibilité
Miara                         Lance-roquettes
Michelli                      Mitraillette
Minx                          Mains électriques
Police car                    Corruption de poulets
Romero                        Armure
Schmidt                       Vie
Shark                         Cocktail molotov
Taxi                          Dommage double
Truck                         Mitraillette
Z-type                        Mitraillette silencieuse

 

Avoir une voiture Furore GT

Au 1er niveau

Allez à l'est et traversez la voir ferrée pour arriver sur un parking où une Furore GT est garée.

Au 2ème niveau

D’abord volez un camion et allez au coin sud-ouest du quartier Gunterville. Vous serez alors sur une route 3 voies et vous verrez un portail avec des notes de musique. Allez vers le haut en sens inverse et prenez la 1ère à gauche, vous êtes dans le Mobile RV PARK sur un chemin de terre. Montez et normalement vous passerez sous un petit pont en bois. Montez encore, il y aura un croisement, allez sur l’herbe en haut. Prenez la remorque avec la voiture dessus, revenez sur vos pas et allez à gauche à la grue des Rednecks. La remorque sera détachée et à vous la furore GT ! Attention, quand vous allez prendre la voiture un bonus « TUER » s’activera mais vous pouvez la garder après ce bonus.

 

Conseils pour le premier niveau

Pour réussir la mission du tank au téléphone rouge des Yakusas, tout d’abord allez répondre au téléphone et prenez le bazooka au bas des escaliers. Puis allez vers le haut, vous verrez deux avancées en bois ressemblant à des ponts. Prenez celui de gauche et prenez le bonus INVISIBLE. Allez au tank sans vous dépêchez puisque le bonus ne se met en route que quand vous êtes en dehors d’une voiture. Sortez de votre voiture avant que les Marines ne l'explose. Vous n’avez plus qu’à tirer au bazooka sur le tank et c’est gagné !

 

Gagner de l’argent avec une voiture cachée

Dans le deuxième niveau, prenez le chemin pour arriver au téléphone rouge des Rednecks. Lorsque vous y serez, prenez le chemin à droite jusqu’au dernier bâtiment. Vous verrez un pont qui n’est pas fini. Il vous faut une voiture rapide pour sauter et vous atterrir sur une île avec une voiture de course. Prenez là pour gagner de l'argent.

 

Plus d'argent

Au troisième niveau, montez jusqu'à atteindre le port avec une voiture. Trouvez le magasin et engagez-vous dans le renfoncement à droite. Sautez 2 jumps grâce à elle (ou utilisez le code de vol) pour trouver le tank. Revenez avec sur une grande route au sud et roulez à sens inverse pour écraser un max de voitures et ainsi gagner plus d'argent.
Par pierre-alexandre - Publié dans : codes et astuces
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Vendredi 21 octobre 2005 5 21 /10 /Oct /2005 00:00

Première mission de Big Mitch Baker

Lors de la première mission de Big Mitch Baker, volez la moto de l'un des concurents, elles sont plus performantes.

 

FBI Washington

Lorsque vous débouchez de la rue qui mène à l'arène, prenez à droite et continuez jusqu'à la pizzeria. Juste après celle-ci, vous verrez un chemin à droite. Engagez-vous y et vous trouverez la FBI Washington dans un angle du mur de droite.

 

Le braquage de banque

Plus votre hold up dure longtemps, plus vous empochez d'argent. Attention toutefois à l'alarme, si elle est déclenchée, vous aurez deux étoiles de recherche.

 

Les paquets

Voilà ce que vous pourrez obtenir en découvrant les paquets cachés.

10 paquets         Armure
20 paquets         Tronçonneuse
30 paquets         Python
40 paquets         Lance-flamme
50 paquets         Fusil de sniper
60 paquets         Minigun
70 paquets         Lance-Roquettes
80 paquets         Sea Sparrow (hélicoptère)
90 paquets         Tank (Fort Baxter Air Base)
100 paquets        Le véhicule Hunter est disponible à l'héliport d'Ocean Beach.

 

Accéder à l'autre île

Première méthode : Allez au nord de la ville à l'endroit du dernier pont qui relie les deux îles. Faites le code pour obtenir un tank puis celui pour le faire un peu voler (voitures Dodo). Prenez le maximum d'élan, pointez le canon du tank vers l'arrière puis foncez vers le pont. Lorsque vous aurez un peu décollé, tirez pour vous propulser dans les airs et ainsi traverser le pont.

Deuxième méthode : Prenez une voiture quelconque puis faites le code voitures votantes et dirigez-vous vers la mer pour atteindre par la voie maritime la plage de la 2e île.

 

Gagner de l'argent sur deux roues

Parcourez la plus longue distance possible sur deux roues pour gagner un peu d'argent.

 

Gagner de l'argent

Juste après la mission "Copland", montez sur le toit de l'ex-villa de Diaz, à coté de l'hélicoptère. Placez-vous au bord de la toiture, juste au dessus du symbole de dollar. Regardez vers ce symbole et vous constaterez que le montant grandit à vue d'oeil. Ramassez ensuite l'icône $ pour gagner cette somme.

Pour pouvoir se faire de l'argent sans avoir les flics aux fesses et sans codes, prenez une voiture assez solide, allez dans le quartier du "centre" (à côté de l'arène) et renversez les parcmètres près du "Mars Café" et aux environs. Une fois cassé, le parcmètre lache de l'argent que vous pouvez aller chercher.

 

Modifier la taille de la lune

Munissez-vous d'un fusil sniper avec visée laser. Tirez sur la lune pour changer sa taille.

 

Massacre à la tronçonneuse

Juste en dessous du pay 'n' spray de la première île, vous trouverez un petit groupe d'appartements. Entrez par la porte ouverte de l'appartement 3C (premier étage, sud). Vous trouverez dans la salle de bains, une tronçonneuse au milieu d'un mare de sang.

 

Avoir l'hélicoptère "Hunter"

1ere méthode : Après avoir tué Sonny Forelli, rendez-vous au fond du Fort Baxter en portant le costume de policier (disponible dans le commisariat d'Ocean Beach). Vous pourrez y trouver l'hélicoptère Hunter.

2ème méthode : Vous pourrez trouver le hunter dans la base militaire une fois sur trois. Pour le trouver plus facilement survolez la base avec un helicoptère.

3eme méthode : Allez voir vos stats et regardez si vous avez 60% de réussite de jeu. Si vous les avez, le hunter sera à vous. Il se trouve dans la base militaire.

 

3 voitures au garage

Normalement, les garages ne peuvent accueillir que deux voitures, mais il est possible, en forcant d'en faire entrer une troisième. Pour cela, garez la dernière voiture juste devant la porte du garage. Descendez et ouvrez la porte lorsque vous êtes à pieds puis sautez dans votre caisse pour la faire entrer dans le garage. Vous entrez un énorme bruit lorsque la porte de refermera mais normalement, votre voiture sera à l'intérieur. La sauvegarde ne permet cependant pas de conserver ces trois voitures au garage.

 

Une voiture indestructible

Dans la mission Ange Gardien au lieu de poursuivre l'homme en moto, placez-vous devant la voiture de Diaz et tirez dans le pare-brise pour le faire sortir (visez-le). Prenez la voiture, celle-ci resiste à tout, sauf aux tonneaux. Il est aussi possible de faire la mission normallement Au lieu de le tuer pour prendre sa voiture, faites la mission normalement et une fois qu'il vous remercie pour lui avoir ramener son argent et qu'il s'en va suivez-le et vous trouverez sa voiture sur la gauche(là où il y a tous les hotels). Prenez-là et vous aurez une voiture indestructible.

 

Hyman Memorial Stadium

Rendez-vous au Stade Hyman entre 19H00 et minuit. Vous pourrez alors participer aux courses d'obstacles du Dirt Ring et du Blood Ring Derby, mais aussi à la course du Hot Ring.

 

Récupérer de la vie

Au volant d'une belle voiture, allez chercher une prostituée et faites-là monter à vos côtés. Roulez jusqu'à trouver un coin calme et garez-vous. Vous verrez vos points de vie remonter tandis que votre argent diminuera.

 

Recharger plus vite

Lorsque vous aurez terminé la mission Malibu Club de Phil Cassidy, retounez à l'Ammunation de la seconde île. Vous serez testé au tir. Si vous reussissez l'épreuve avec un score supérieur à 45, vous gagnerez un bonus de 500 $ et vous pourrez recharger plus rapidement.

 

Les bonnes pizzas

Si vous n'avez plus beaucoup d'énergie,entrez dans une pizzeria et approchez-vous du comptoir. Restez immobile pendant un instant. Vos verrez alors votre énergie remontez tandis que votre argent diminuera.

 

L'hélicoptère

Lorsque vous serez à la deuxième île, rendez-vous près du parcours de moto. Achetez le Condo derrière les bâtiments (aidez-vous de la carte pour le trouver). Il vous en coûtera 14000$. A l'intérieur, vous trouverez un hélicoptère. Grâce à lui, vous pourrez explorer la ville vue d'en haut.

 

Terminez les missions de police très rapidement

Volez une voiture de flic et mettez-la dans un de vos garages (pas dans le Pay-n-Spray). Enclenchez la mission de police, sortez de votre voiture et du garage puis faites le code pour faire exploser toutes les voitures. Remontez dans votre voiture et sortez du garage. Vous aurez ainsi terminé une mission. Recommencez pour toutes les faire et gagner beaucoup d'argent.

 

Faire du bateau

Commencez par entrer le cheat code Dodo et celui qui permet aux voitures de planer. rendez-vous ensuite au yacht du colonel et avec une voiture rapide, foncez au-dessus des barrières. Il ne vous reste plus qu'à "glisser" jusqu'à un bateau utilisable.

 

Conduire une voiture explosée

Combinez les codes voitures explosées et le code de vie pour conduire une voiture en feu.

 

Mission Martha

Pour passer rapidement cette mission, courrez tuer le chauffeur de la limousine avant que Candy n'arrive. Grimpez dans la voiture et laissez-vous conduire jusqu'à Martha (ne sortez pas de la voiture pendant le trajet !)

 

The Getaway dans Vice City ?

Munissez-vous d'un fusil à lunettes et rendez-vous dans la caravane de Phil à Little Havana. Zoomez avec votre arme sur le frigo et vous verrez un affiche clin d'oeil à un autre jeu.

 

Ne pas perdre de l'argent en police et hopital

Si vous ne voulez pas perdre d'argent lorsque vous vous faites attraper par les flics ou lorsque vous devez aller à l'hopital, prenez soin de sauvegarder après chaque missions. Ainsi, si des dépenses imprévues s'annoncent, il vous suffira de relancer votre partie pour repartir avec un portefeuille plus important.

 

Course radio-guidée

Sur la première île, rendez-vous au circuit de moto-cross amènagé sur la plage (nord). Montez dans le camion Top Fun. On vous proposera alors de participer à une course de voitures radio-guidées. Vous pouvez également en faire sur le toit du parking du centre commercial de Vice Point, et à l'entrée est de l'aéroport près des docks.

 

Doubler vos munitions

Faites les missions rodéos (la console doit être configurée en anglais). Lorsque vous sortez de ces missions, réussies ou pas, vos munitions auront doublées. Attention cependant, si l'arme du rodéo est la même que celle que vous avez déjà, vous la perdrez.

 

Jongler avec un ballon

Lorsque vous arrivez de Washington Beach, entrez dans le jardin de la première maison de droite. Allez vers la piscine. il y a un ballon, vous pouvez vous amuser à faire des têtes. Le nombre de rebonds est par la suite comptabilisé dans les statistiques du jeu.

 

Gagner facilement la mission Colère (chaosmetre)

Cette mission est bien plus facile à terminer lorsque vous aurez trouvé au moins 90 paquets cachés. Enfilez alors un uniforme de flic et rendez-vous dans la base de Fort Baxter près de l'aéroport. Placez-vous aux commandes du tank puis filez débuter la mission. Il ne vous reste alors plus qu'à tirer et à foncez sur tout ce qui bouge.

Une autre solution consiste à se munir d'une mitrailleuse et à tirer sur l'hélicoptère de police après avoir obtenu trois étoiles de recherche. La jauge se remplira alors très rapidement.

 

Gagner les courses du garage "Sunshine Auto"

Ramassez le bazooka dans la piscine de l'hôtel près du port et de l'aéroport. Commencez ensuite une course et tirez une roquette sur vos concurrents pour détruire leurs voitures. terminez alors tranquillement le parcours à votre rythme.

 

Conduire un Taxi Zebra

Terminez les missions de l'agence Kaufman et allez là-bas pour y trouver le taxi en question.

 

Grenades

Rendez-vous au commissariat de Washington Beach. Suivez une route pour rejoindre une voiture de patrouille un peu plus haut. Près d'ici, vous trouverez une grenade.

 

Hélico de la police

Allez au comissariat du centre. Longez le mur et trouvez un passage sur la droite qui mène à des escaliers. Vous pouvez ainsi montez jusqu'à l'héliport et prendre l'hélicoptère.

 

Terrain de jeu en moto PCJ

Sur la première ile, suivez le route qui longe Washington Beach vers le nord jusqu'à un virage à 45 degrè. Prenez à droite après ce virage vers un espace vert près de l'hôtel Standing Vice Point. Face à vous se trouve une moto PCJ 600. Prenez-là et un mini-jeu vous sera proposé.

 

Insignes de police

A chaque mission de police réussies, vous gagnerez un insigne de police près de votre garage. Il y a douze insignes à gagner (un par mission). Ils servent à faire baisser le niveau de recherche.

 

Tuer les cubains plus simplement

Dans la mission Raclée du gang haïtien, pensez à prendre l'adrénaline qui se trouve sous l'escalier avant de monter sur le toit.

 

Tenir plus longtemps sur la roue arrière

Enfourchez une moto cross et dirigez-vous vers une ligne droite. Faites une roue arrière puis lâchez l'accélération tout en maintenant la touche Bas enfoncée. Vous parcourerez ainsi une plus grande distance sur la roue arrière.

 

Des lumières très spéciales

Rendez-vous devant le Malibu Club peu avant minuit. placez-vous devant l'entrée et observez les immeubles. Les lumières de celui de gauche se mettront à dessiner une partie très intime de l'anatomie masculine.

 

Horodateurs

Rendez-vous au magasin Amunation de la seconde île, dans ce quartier, trouvez un café avce des chaises rouges. Le long du trottoir, vous devriez voir des parcmètres. Dégommez les en voiture et ramassez l'argent.

 

Hélico à roues

Si vous êtes bon pilote, entrez dans un garage avec un hélico, il ressortira avec des roues. Si vous faites ensuite le code des voitures flottantes, vous pourrez transformer l'hélico en bateau.

 

Patriote

Allez chez Phil Cassidy (Little Haiti) pour trouver un véhicule militaire dans le garage au toit rond.

 

Obtenir une moto PCG 600

Rendez-vous au nord de la seconde île et allez directement devant le bar de Mitch Baker. Il y a un magasin tout près. A l'intérieur, vous trouverez la PCG 600.

 

Le tank détruit tout sur son passage

A bord du tank, retournez la tourelle en sens inverse et tirez un bon coup. Propulsé droit en avant, le tank défoncera tout sur son passage.

 

Cheat Codes

Entrez l'un des codes suivants en cours de jeu. Un message confirmera le code.

ABITDRIEG                   Temps ensoleilé
AHAIRDRESSERSCAR            voiture rose
AIRSHIP                     Les bateaux volent
ALOVELYDAY                  Temps superbe
APLEASANTDAY                Beau temps
ASPIRINE                    Santé (à faire aussi dans une voiture si vous voulez la réparer)
BETTERTHANWALKING           Caddy
BIGBANG                     Détruire les voitures
BOOOOOORING                 Jeu plus lent
CANTSEEATHING               Brouillard
CATSANDDOGS                 Temps pluvieux
CERTAINDEATH                Tommy fume
CHASESTAT                   ?
CHEATSHAVEBEENCRACKED       Tenue de Ricardo Diaz
CHICKSWITHGUNS              Les femmes en bikini sont armées
COMEFLYWITHME               Voiture Dodo
DEEPFRIEDMARSBARS           Gros Tommy
FANNYMAGNET                 Tommy a des fans
FIGHTFIGHTFIGHT             Emeutes
FOXYLITTLETHING             Tenue de Mercedes
GETTHEREAMAZINGLYFAST       LVoitures encore plus rapides.
GETTHEREFAST                Voitures très rapides
GETTHEREQUICKLY             Bloodring Banger 2
GETTHEREVERYFASTINDEED      Voitures plus rapides
GREENLIGHT                  Que des feux verts
GRIPISEVERYTHING            Meilleure conduite (klaxonnez pour décoller)
HOPINGIRL                   Les piétons entrent dans votre voiture
ICANTTAKEITANYMORE          Suicide
IDONTHAVETHEMONEYSONNY      Tenue de Sonny Forelli
ILOOKLIKEHILARY             Tenue d'Hilary King
IWANTITPAINTEDBLACK         Tous les véhicules sont noirs
LEAVEMEALONE                Diminuer le niveau de recherche (enlève les indices)
LIFEISPASSINGMEBY           Horloge plus rapide
LOADSOFLITTLETHINGS         Changer la taille des roues
LOOKLIKELANCE               Tenue de Lance
MIAMITRAFFIC                Traffic intense
MYSONISALAWYER              Tenue de Rosenberg
NOBODYLIKESME               Les piétons vous attaquent
NUTTERTOOLS                 Armes 3
ONEARMEDBANDIT              Tenue de Phil Cassaday
ONSPEED                     Jeu plus rapide
OURGODGIVENRIGHTTOBEARARMS  Les piétons sont armés
PANZER                      Tank
PRECIOUSPROTECTION          Armure
PROFESSIONALTOOLS           Armes 2
PROGRAMMER                  Tomy est tout maigre
ROCKANDROLLCAR              Limousine
ROCKANDROLLMAN              Tenue de Jezz Torent
RUBBISHCAR                  Benne à ordures
SEAWAYS                     Les voitures flottent sur l'eau
STILLLIKEDRESSINGUP         Porter les costumes des piètons
THELASTRIDE                 Avoir le corbillar Roméo
THUGSTOOLS                  Armes 1
TRAVELINSTYLE               Bloodring Banger 1
WELOVEOURDICK               Tenue de Dick
WHEELSAREALLINEED           Voitures invisibles (sauf roues)
YOUWONTTAKEMEALIVE          Augmenter le niveau de recherche

 

Bonne conduite

Si vous manquez d'argent, repèrez un flic en train de poursuivre un voleur et mettez une tannée à ce dernier. La police vous remettra une petite somme d'argent pour "Bonne Conduite".

 

150 points de vie

Pour obtenir 150 pts de vie, il faut finir toutes les missions de pizzaiolo. Finissez le jeu à 100% pour obtenir 200 pts de vie.

 

Aller sur la seconde île

Si vous ne voulez pas utiliser le tank pour passer d'une île à l'autre, vous pouvez utiliser la méthode suivante. Rendez-vous chez le colonel et volez le voiture Cheetah. Allez dans le parc tout près du point d'eau. entrez le code seaways et plongez. Vous pourrez alors rejoindre l'autre île en moins de temps qu'il ne faut pour le dire.

 

Taxi sauteur

Si vous terminez les 12 missions de taxi, vous pourrez faire des bonds avec votre taxi.

 

Wheelie avant en moto

Prenez de la vitesse et utilisez le bouton de freins en mettant votre poid en avant pour vous mettre en équilibre sur la roue avant.

 

Taxi Turbo Boost

Faites les 100 missions Taxi pour obtenir un Turbo Boost à la K2000 (ceci ne fonctionnera qu'avec les taxis).

 

Braquer les magasins

Munissez-vous d'une arme autorisant la visée automatique et entrez dans le magasin que vous voulez braquer. Visez le vendeur et vous verrez votre portemonnaie grimper pendant que le niveau de recherche grimpe lui aussi.

 

Cascades

Entre 20h00 et minuit, allez au stade de la seconde île pour faire des rodéos de voitures et gagner un peu de blé.
Le mode Demolition derby donne 1 000 $.
Le mode Nascar donne 1 000 $.
Le mode parcours d'obstacles donne 5 000 $ si vous le faites en moins de 20 minutes et 10 000 $ si vous êtes rapide et que vous le réussissez en moins de 10 minutes.

 

Gagner de l'argent en tuant les policiers

Lorsque vous avez obtenu trois étoiles sur la ligne du niveaux de recherche et que vous avez en votre posséssion une arme de visée, vosu pourrez descendre les hélicoptères de police pour obtenir entre 200 et 600 dollars.

 

Plein de points sur la roue arrière

Prenez une moto Freeway ou Angel et trouvez un petit escalier. Montez ces escaliers sans prendre d'élan. Votre véhicule n'étant pas assez puissant pour passer l'obstacle, vous resterez bloqué avec la roue avant en l'air. Acélérez pour faire un super score sans tomber.

 

Mauvais réparateurs

Avez-vous déjà vérifié les compétences des garagistes de "pay'n spray's" ? Pour cela, volez un "Pony" et abîmez-le jusqu'à ce qu'il perde son pare-choc avant. Ensuite amenez-le en réparation. Surprise, le pare-choc est monté à l'envers ! Cette astuce marche aussi avec un camion Top Fun.

 

Fusil d'assaut

Lorsque vous commencez le jeu, vous n'avez pas d'armes : pour avoir un fusil d'assaut il suffit d'aller au poste de police (n'importe lequel pourvu qu'il y ait une voiture de flic). Montez dans la voiture et vous aurez alors un fusil d'assaut. Cette solution fonctionne seulement si vous n'avez aucune arme.

 

Voler une Sanchez noire

Allez dans la deuxième partie de la ville, au nord, à l'emplacement du terrain de cross. Faites le mini jeu des motos cross sanchez. Au bout du deuxième tour vous serez poursuivi par des haitiens pilotant des Sanchez noires. Descedez de votre moto, ils descendront aussi pour vous poursuivre et tenter de vous tuer. Voler alors l'une de leurs moto et fuyez. Vous aurez une Sanchez noire.

 

Voir un arc-en-ciel

Lorqu'il pleut, allez au bord de la deuxième partie de la ville, près du stade. Regardez en direction de la mer lorsque le soleil reviendra (nord) pour y voir un bel arc en ciel.

 

Voir des animaux marins

Passez quelques temps au bord de l'eau et vous pourrez y distinguer des formes en mouvement. En fait il s'agit d'animaux marins. Dans le canal près du Malibu vous pourrez voir des requins, dans le port près du parking du colonel Cortez vous verrez des dauphins, et entre les deux iles (près du terrain de golf) vous trouverez des tortues et des bancs de poissons exotiques.

 

Nourir les poissons

Volez une voiture, et arrangez vous pour que le propriétaire essaye de récupérer son véhicule. S'il fait une tentative, placez votre voiture de façon a ce qu'il soit obligé de passer par le coté passager. Lorsqu'il a ouvert la porte, accélérez à fond. Le proprio ne pourra pas vous ejecter et sera coincé à l'intérieur en hurlant. Balancez le dans l'eau pour 'nourrir les poissons'. Le nombre de personnes ainsi noyées apparaitra dans les stats sous le titre de 'poissons nourris'.

 

Perdre le contrôle du caddy

Allez au terrain de golf et faites la meme manipulation que dans l'astuce "nourrir les poissons" afin que le propriétaire du cadie se retrouve a coté de vous. Il ne vous ejectera pas mais prendras le controle du caddy. C'est vous a présent qui ne pouvez plus rien faire. Appuyez sur triangle afin de sortir du véhicule.

 

Abattre un avion

Lorsque vous ètes sur la plage vous pouvez parfois apercevoir un avion tractant une banderolle publicitaire. Vous pouvez le faire sauter avec un bazooka (ou avec le hunter) , mais cela vous couteras trois étoiles de recherche d'un coup!

 

50 000 $

Si vous êtes un bon pilote de moto, allez au stade à 20 heures pendant l'épreuve de "dirt-ring". Ramassez tous les ponts roses en moins de 5 minutes et vous toucherez une grosse récompense de 50 000 $.

 

Gagner de l'argent lâchement

Attendez qu'un flic poursuive quelqu'un et reparte après l'avoir neutralisé, puis allez frapper l'homme à terre avec l'arme de poing. Chaque coup de pied vous permettra de recevoir $50 pour bonne conduite.

 

101ème paquet caché

Rendez-vous au Ocean Beach Hotel et montez jusqu'à votre chambre pour trouver, sur une table située à droite en entrant, le 101ème paquet caché. C'est le seul qu'on ne peut pas ramasser.

 

100 %

Lorsque vous terminez le jeu à 100%, c'est a dire en ayant terminé le mode story, toutes les missions annexes, trouvé tous les paquets, les sauts et les rampages, que vous avez fait les missions de police, pizza, ambulance et pompier, bref que vous avez tout fait, vous aurez le plaisir de trouver dans votre bureau, dans la villa de tommy, le costume de Franky (" c'est un t-shirt blanc avec le texte "i finished vice city and all i got is that funkin' t-shirt" sur le devant). vous aurez aussi les munitions infinies pour toutes les armes, la voiture que vous piloterez verra ses degats divisé par 2 et enfin vous pourrez embaucher 2 hommes de main. Pour embaucher les hommes de main, allez dans la petite piece sur la droite lorsque vous rentrez dans la villa de Tommy. Chaque homme de main vous coutera 1000$. Ils sont armés de mitraillettes et vous suivent partout (ils montent aussi dans les voitures).

 

Des piscines excentriques

Survolez Starfish Island (l'Ile centrale sur laquelle vous avez votre maison), et jetez un oeil aux piscines pour y découvrir quelques surprises.

 

Des bornes de jeux vidéo

Lorsque vous entrez dans votre compagnie de taxi, longez le mur qui se trouve a votre droite pour y découvrir des bornes de jeux d'arcade. Malheureusement, elles ne sont pas jouables.

 

Des flics dans les arbres

Vous pouvez monter aux palmiers les plus inclinés (il y en a quelques-uns le long de la longue avenue de la deuxième île). Si vous êtes poursuivi par les flics, montez à l'arbre, et patientez jusqu'à ce qu'un flic se retrouve près de vous dans les feuilles !

 

Ne pas exploser son véhicule

Si vous voulez récupérer une voiture qui n'explose pas quand elle se retourne, vous devez commencer par lancer une mission pompier normalement. Ensuite, allez éteindre le véhicule en feu. Puis, quand le feu est éteint, prenez la voiture que vous venez d'éteindre, elle n'explosera pas en se retournant. Malheureusement, elle est quand-même sensible aux balles, au lance-flammes et aux chocs.

 

Course en avions télécommandés

Allez jusqu'au North Point Mall sur la première île et montez sur le parking à étages. Vous trouverez un camion "Top Fun" dans lequel vous pourrez accéder à un défi.

 

Des Dollars a gogo

Prenez un Hunter au Fort Baxter et faites des missions Brown Thunder. Il suffit de finir les niveaux. Si le Hunter fume, faites le code de santé. Vers le niveau 100, vous gagnez 500 000 $ à chaque niveau fini.

 

Rechargement express

Au lieu de vous casser la tête à regarder recharger, faites deux coups de mollettes de souris (un vers le haut et un vers le bas) et comme cela, vous retrouverez votre arme chargé rapidemment.

 

Par pierre-alexandre - Publié dans : codes et astuces
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Vendredi 21 octobre 2005 5 21 /10 /Oct /2005 00:00

Guide complet

Portland

1) Donne-moi Liberty

Vous prenez les commandes du jeu après une spectaculaire évasion. Grimpez rapidement dans la voiture bleue voisine et rendez-vous dans votre planque (cette dernière est localisée sur la carte de la ville par un point rose) afin de changer vos vêtements pour des habits plus discrets. Une fois ce changement effectué ramassez la batte de baseball située non loin de la voiture, puis suivez les conseils de votre collègue, et partez chez Luigi (nouveau point rose sur la carte) pour trouver du boulot.

2) Les filles de Luigi

Luigi vous confie un petit boulot afin de savoir s'il peut compter sur vous. Il vous suffit simplement de faire le taxi et de ramener une de ses << filles >> auprès de lui. Avancez un peu dans la rue, et volez un taxi en éjectant son occupant. Roulez alors en direction du point vert sur la carte et arrêtez-vous devant Misty, le temps qu'elle monte dans la voiture. Faites alors demi-tour et retournez calmement chez Luigi (point rose sur la carte), mission accomplie, vous obtenez 1500$. Garez ensuite votre voiture sur le bord de la route devant chez Luigi, sortez-en et avancez à pied dans le petit passage. Marchez sur le cercle bleu et une petite séquence introduisant la mission suivante se déclenche.

3) Pas de spank pour la pépée

Nouvel objectif, vous devez maintenant éliminer un petit dealer, voler sa voiture et la peindre. Commencez par voler une voiture dans la rue voisine, et dirigez-vous au port de Portland (point vert sur la carte). Une fois dans le port avancez un peu et sortez de votre voiture. Equipez la batte de baseball et éliminez le dealer (repérez-le grâce à la flèche bleue présente au-dessus de lui). Prenez ensuite sa voiture et rendez-vous au garage (point orangé sur la carte) pour la faire repeindre. Attention, la direction de cette voiture est très douteuse, calmez donc vos ardeurs de grand conducteur. Une fois arrivé au garage, entrez dedans pour faire repeindre la voiture et changer le moteur (et gratuitement en plus). Direction maintenant le garage de Luigi (point rose sur la carte). Avancez vers le cercle bleu pour faire ouvrir une porte et rentrez la voiture dedans. Puis sortez de la voiture, et du garage, mission accomplie vous obtenez 4000$. Retournez ensuite près de la route, volez une voiture et rendez-vous chez Luigi (symbole marqué "L" sur la carte). Garez votre voiture au bord de la route et avancez sur le cercle bleu.

4) La mystérieuse Misty

Autre mission, vous devez allez chercher Misty, Joey souhaitant la voir. Volez un taxi et allez donc la chercher dans le jardin (point sur la carte). Arrêtez-vous sur le cercle bleu à droite du jardin, et klaxonnez afin de la mettre au courant de votre arrivée. Misty sort alors et monte dans votre véhicule. Direction le garage de Joey, point rose sur la carte, stoppez votre véhicule sur le cercle bleu et une vidéo se déclenche, objectif accompli, vous obtenez 1000$. Remontez à bord de votre véhicule, et retour chez Luigi ("L" sur la carte) pour obtenir une nouvelle mission. Laissez votre véhicule sur le trottoir, et placez-vous sur le cercle bleu.

5) Double action

Vous devez maintenant vous occuper d'une salle affaire. Un ennemi de Luigi place des prostituées sur un territoire qui ne lui appartient, il va falloir régler ce petit problème. Toutefois, il vous faut tout d'abord trouver un revolver. Prenez une voiture et rendez-vous dans l'armurerie Ammu Nation (représentée par un petit revolver sur la carte). Passez derrière le magasin, sortez de votre voiture et prenez le revolver dans la petite cour. Remontez dans la voiture et roulez en direction de la voiture de vos cibles (points roses sur la carte). Foncez-leur dedans pour les obliger à sortir de la voiture, équipez votre revolver et éliminez-les (attention ils sont deux). Mission accomplie, 4000$ de plus à votre compte. Remontez ensuite dans la voiture, retournez chez Luigi (point "L" sur la carte) et faites la manoeuvre habituelle pour avoir une nouvelle mission à accomplir.

6) Le bal à balles

Une mission assez sympathique puisqu'il vous faut déposer des prostituées au bal de la Police. Elles sont en grand nombre dans la ville (tous les points verts), prenez donc un taxi pour en transporter trois en même temps, puis une fois le plein fait amenez-les au bal (point rose sur la carte) et répétez cette opération avec de nouvelles prostituées. Soyez le plus rapide possible, vous n'avez que cinq minutes pour en conduire le plus possible, et plus vous en conduirez au bal, plus vous aurez d'argent en fin de mission. Une fois votre gain récolté allez chez Joey (point "J" sur la carte) car Luigi n'a plus aucune mission sous la main. Garez-vous devant et placez-vous sur le cercle bleu pour déclencher la nouvelle séquence (attention cela ne se produit que si vous vous présentez chez Joey en journée et non pendant la nuit).

7) Le dernier repas de Mike "babines"

Une mission assez intéressante mais en temps limité puisque vous n'avez que six minutes pour l'accomplir. Prenez un véhicule rapide et rendez-vous devant le restaurant (point rose sur la carte) pour prendre la voiture de votre cible. Conduisez-la avec précaution car elle est peu maniable et très fragile, et amenez-la au 8-Ball (tache noire sur la carte). Entrez la voiture dans le petit garage à côté des bus afin que la bombe soit posée. Ramenez ensuite la voiture au restaurant (attention, si vous percutez un obstacle au moment du parcours, aussi bien à l'aller qu'au retour, vous devrez faire réparer la peinture dans un garage (point orangé sur la carte). De retour au restaurant garez correctement la voiture, armez la bombe avec le bouton O du pad, sortez-en et prenez vite votre voiture pour quitter cet endroit. Petite vidéo, mission accomplie et vous touchez 10 000$ pour l'avoir effectuée. Retournez maintenant au garage de Joey, placez-vous sur le cercle bleu pour avoir une nouvelle mission.

8) Au revoir Lee

Un objectif clair pour cette mission, tuer Lee. Montez donc dans "votre" voiture et partez vers l'Ammu Nation (revolver sur la carte) pour récupérer un 9mm (exactement au même endroit que celui où vous vous êtes rendus précédemment pour trouver le revolver dans une mission précédente. Passez dans la petite rue derrière le magasin, sortez de votre véhicule et prenez le 9mm dans la cour. Remontez ensuite dans votre voiture et dirigez-vous à Chinatown (point sur la carte). Mauvaise surprise, l'accès à Chintown ne peut se faire en voiture, il vous faut donc descendre de votre véhicule et y aller à pied. Avancez dans ce quartier, puis sortez votre 9mm après l'animation et éliminez rapidement les membres de la Triade en gardant un oeil sur Lee (point vert sur le plan, c'est lui qui se déplace). Approchez-vous ensuite de Lee et exécutez-le, vous obtenez ainsi 10 000$ supplémentaires. Ressortez maintenant du quartier chinois, montez dans votre véhicule et retournez voir Joey (sur le cercle bleu).

9) Van Heist

Une mission originale qui consiste à voler un fourgon, mais pour le voler il va falloir le stopper et donc lui rentrer dedans à plusieurs reprises. Montez donc à bord d'un petit camion et dirigez-vous vers ce fourgon (point sur la carte). Foncez dessus pour le stopper et le fragiliser (fiez-vous à la jauge bleue pour ne pas le détruire) puis grimpez à bord. Direction maintenant le point rose sur la carte pour mettre le fourgon à l'abri. Soignez votre conduite car ce fourgon a déjà subi de nombreux dommages et est par conséquent très fragile. Placez-vous sur le cercle bleu et cachez le fourgon volé dans le garage, vous obtenez ainsi 20 000$. Grimpez dans un nouveau véhicule et retournez voir Joey pour qu'il vous confie une autre mission.

10) Le chauffeur de monsieur

Vous allez devoir faire le taxi dans cette mission et conduire Toni a plusieurs endroits. Par chance vous n'avez pas à récupérer de véhicule car Joey vous en laisse un. Suivez les directives de Toni et rendez-vous pour commencer à Chinatown (point sur la carte). Direction donc la laverie et vous tomber dans une embuscade ! Toni remonte dans la voiture, partez vite de cet endroit, écrasez vos assaillants si nécessaire, et dirigez-vous vers le nouveau point sur la carte pour finir cette mission, vous gagnez ainsi 3000$. Retournez ensuite, comme il est coutume, chez Joey afin qu'il vous remette de nouvelles directives.

11) Transport de marchandises avariées

L'objectif de cette mission est de récupérer une voiture et de l'emmener au broyeur. Volez donc un véhicule, et roulez vers Ammu Nation pour récupérer quelques armes. Direction maintenant le point sur la carte pour trouver la voiture que vous devez emmener au broyeur. Ne montez toutefois pas tout de suite dedans, jetez un oeil aux alentours pour apercevoir deux voitures, à l'arrêt, avec leurs conducteurs présents à l'intérieur. Détruisez ces deux voitures, puis grimpez dans celle que vous devez conduire, et dirigez-vous vers le broyeur (point sur la carte). Placez-vous sur le cercle bleu, descendez du véhicule, objectif rempli, vous gagnez 10 000$. Volez maintenant un nouveau véhicule et allez voir Joey à 9 heures pour prendre connaissance d'une nouvelle et dernière mission.

12) L'évasion

Pour finir en beauté votre ami Joey vous propose un petit braquage. Vérifiez tout d'abord la taille de votre voiture, vous devez pouvoir transporter non pas deux mais quatre personnes. Si votre voiture est trop petite, optez pour une plus grande. Avant de passer à la banque il vous faut aller chercher des complices, allez-y (point sur la carte) et klaxonnez pour leur signaler votre arrivée. Ces derniers montent dans votre véhicule, direction donc la banque (point rose sur la carte) en prenant soin de ne pas abîmer votre voiture pour faciliter votre fuite par la suite, placez-vous devant et les complices effectuent le vol. L'alarme est donnée, et la police est à votre trousse. Roulez rapidement, coupez par les étendues d'herbe pour essayer de les distancer, puis allez dans le garage (point orangé sur la carte) pour faire repeindre votre voiture afin d'échapper à la police (notez que cela vous coûte 1000$ mais bon...). Vous pouvez maintenant rouler en toute tranquilité dans la ville, les policiers n'y voient que du feu, retournez là où vous êtes allés chercher vos complices et déposez-les, fin de mission, vous gagnez 30 000$ ! Vous venez donc d'accomplir la dernière mission de Joey, inutile donc de retourner le voir. Allez plutôt voir Toni (nouveau lieu apparu sur la carte depuis la mission où vous avez été son chauffeur) et vous pourrez obtenir de nouvelles tâches.

13) Linge sale

La première mission que vous confie Toni est assez simple, il vous faut détruire trois camionnettes (et tuer par la même occasion leurs occupants). Pas question toutefois d'attaquer les camionnettes avec votre voiture. Roulez chez 8-Ball et vous pourrez récupérer des grenades, objet de choix pour détruire les camionnettes. Ces trois camionnettes sont représentées par des points rouges sur la carte, voici la démarche à effectuer pour en détruire une, répétez ensuite simplement la manoeuvre avec les deux autres : attendez qu'elle soit arrêtée à un feu rouge, descendez de votre véhicule, approchez-vous de la camionnette et jetez une grenade pour la détruire (visez bien, vous n'avez pas droit à l'erreur car une grenade qui explose ne passe pas inaperçue). Grimpez ensuite dans votre voiture et prenez la poudre d'escampette pour ne pas vous faire repérer. Faites cela pour venir à bout des trois camionnettes et vous obtenez 20 000$. Changez maintenant de véhicule pour brouiller les pistes, et retournez voir Toni.

14) Le pick-up

Une courte mission mais assez délicate. Vous devez en effet récupérer une mallette et la rapporter à Toni, mais cette malette se trouve dans Chinatown. Elle n'est pas accessible en voiture, descendez donc aux portes du quartier et continuez vers la malette (point sur la carte) à pied. Dès qu'elle est en votre possession vous tomber en embuscade et une multitude d'ennemis vous attaque. Vous n'avez aucune chance de tenir, courrez vite dans votre véhicule et passez à l'attaque. Regardez votre carte et localisez les points, ce sont des ennemis et il va falloir s'en débarrasser. Essayez donc autant que possible de les écraser, notez également qu'un véhicule va vous poursuivre, adoptez donc une conduite extrême pour l'obliger à commettre des fautes et son véhicule est vite hors-service. Mais ce n'est pas fini, son conducteur en sort et passe à l'attaque, tuez-le en lui roulant dessus. Une fois le ménage fait, apportez tranquillement cette mallette à Toni et il vous remet 10 000$ pour ce service. Profitez-en pour lui demander une nouvelle mission.

15) La rencontre

Cette mission va vous conduire au volant d'une somptueuse limousine. Prenez tout d'abord une voiture et dirigez-vous dans l'atelier de Joey (point rose sur la carte) pour prendre possession de cette merveille et faire embarquer le fils de Joey. Direction maintenant le club de Luigi, klaxonnez devant pour le faire sortir et il monte dans la limousine. Allez maintenant chercher votre dernier passage, il s'agit de Toni et il se trouve à l'endroit habituel. C'est alors que vous attaquent des camions du quartier de Chinatown (hé oui, encore eux, décidément ils ne vous aiment pas du tout), prenez la direction nord-est et rendez-vous chez Salvatore (nouveau point rose sur la carte) en essayant de distancer les véhicules de la Triade. Une mauvaise surprise vous attend toutefois à proximité de la maison, un barrage a été dressé ! Une seule solution, foncez et forcez ce barrage. Roulez encore un peu et vous voilà chez Salvatore, garez la limousine dans le garage, une vidéo se déclenche, gain de 15 000$ et nouvelle mission proposée par Toni.

16) Le triangle des triades

Une mission assez périlleuse et très importante puisque votre objectif est d'éliminer la Triade car ils deviennent vraiment gênants. Toni envoie deux hommes pour vous épauler, trouvez donc une voiture suffisamment grande et mettez-vous en route. Examinez la carte pour repérer les trois points verts indiquant l'emplacement des trois chefs de la Triade. Deux seront relativement faciles à approcher mais le dernier se trouve en plein Chinatown et la tâche sera plus délicate. Approchez-vous tout d'abord du premier et repérez-le (grâce à la flèche bleue) et écrasez-le. Direction maintenant le second chef, répétez la même manoeuvre que précédemment pour l'éliminer. Le dernier est plus difficile d'accès, volez un camion de la Triade pour pénétrer dans le QG où il se trouve, avancez et cherchez-le puis écrasez-le en toute simplicité pour en finir à jamais avec la Triade. Quittez vite ce lieu, et retournez voir Toni pour passer à l'objectif suivant (avec au passage un gain de 30 000$).

17) La huitième plaie

Vous n'en avez pas tout à fait fini avec la Triade, certes leurs dirigeants sont morts, mais leur QG est encore place et vous allez devoir, dans cette mission, le détruire et une jolie bombe à retardement fera l'affaire. Grimpez dans un véhicule et allez tout d'abord chercher le camion piégé qui servira à réaliser l'opération (il se trouve au 8-Ball, regardez la carte). Prenez les commandes de ce véhicule, direction maintenant le QG de la Triade (là où vous avez écrasé le dernier de leurs chefs), en prenant soin à votre camion et à son chargement. Entrez dans le QG, et garez votre camion entre les bombonnes de gaz. Armez la bombe, puis sortez du camion et prenez vos jambes à votre cou avant que tout n'explose, fin de mission et 30 000$ de plus dans la tirelire. Cette mission était la dernière que Toni avait à vous confier, allez maintenant voir Salvatore.

18) Le chaperon

Salvatore vous présente Maria, sa fille, et vous allez devoir jouer les taxis dans cette mission. Conduisez donc Maria jusqu'au point rose sur la carte afin qu'elle retrouve un ami. Ce dernier lui donne l'adresse d'un endroit où se déroule une fête et vous allez devoir conduire votre passagère à cette fête (nouveau point rose sur la carte). Une fois Maria déposée, attendez sur place et les affaires se compliquent très vite puisque la police effectue une virée là où se déroule la fête en question. Attendez simplement que Maria ressorte, elle grimpe dans votre voiture, ramenez-la chez son père pour clôre cette mission et recevoir 10 000$.

19) La fille du Mohgol

Salvatore vous confie alors une seconde mission, vous allez devoir suivre un membre de l'organisation de Salvatore, membre soupçonné d'être une taupe. Grimpez donc dans une voiture et prenez la direction de chez Luigi ("L" sur la carte). Garez-vous à ce niveau et Bob, la personne que vous devez suivre, sort d'un bar et monte dans une voiture. Suivez-le discrètement jusqu'aux docks de la ville et ce dernier sort de sa voiture. Petite vidéo, allez ensuite éliminer Bob et vous obtenez 15 000$ en guise de récompense. Grimpez ensuite dans votre voiture, et retournez chez Salvatore pour avoir une nouvelle mission à accomplir.

20) La bombe

Mission très intéressante avec comme objectif de faire exploser un bateau. Prenez un véhicule et dirigez-vous chez 8-Ball. Ce dernier vous vend un fusil sniper et des explosifs pour 100 000$, somme qui ne devrait vous poser aucun problème étant donné l'argent accumulé précédemment. Le fusil en main remontez votre voiture, et rendez-vous aux docks de la ville. Arrêtez-vous sur la cible bleue, petite vidéo, et continuez à pied. Avancez ensuite jusqu'au point sur la carte, grimpez sur l'entrepôt et sortez votre sniper. Eliminez alors les gardes du bas puis ceux sur le bateau afin de protéger 8-Ball qui part faire exploser ce navire. Redescendez ensuite sur la terre ferme, montez à bord du véhicule et retournez chez Salvatore (vous gagnez 150 000$ pour ce travail, soit un bénéfice de 50 000$) pour effectuer la dernière mission dans cette ville de Portland.

21) Dernières volontés

Vous devez dans cette dernière mission aller récupérer un véhicule. Volez une voiture et dirigez-vous vers ce véhicule situé aux abords de chez Luigi. Un inconnu vous contacte alors et vous dit qu'il s'agit d'un piège, écoutez-le et ne grimpez pas dans ce véhicule. Remontez plutôt dans le vôtre, et avancez vers le nouveau point sur la carte. Placez-vous sur le cercle bleu, nouvelle vidéo et vous quittez cette ville en bateau pour l'île de Staunton.

L'île de Staunton

22) Sayonara Salvatore

Localisez le point "A" sur la carte et rendez-vous y pour avoir un nouveau chef (ou plutôt une nouvelle) qui va vous confier diverses missions. La première mission qui vous est donnée consiste à éliminer Salvatore, qui a essayé de vous tuer dans la mission précédente. Direction donc le club de Luigi ("L" sur la carte) en passant par le tunnel au nord-est et une fois arrivé, passez derrière le club. Sortez de votre voiture, et prenez le fusil à pompe. Equipez-le, et attendez. Les hommes de Salvatore sortent, suivis un peu après de votre cible. Descendez ses gardes, puis éliminez Salvatore avant qu'il n'ait le temps de retourner se mettre à l'abri dans le club. Vous gagnez ainsi 25 000$, retournez voir Azuka pour une autre mission.

23) Sous surveillance

Une mission assez brutale puisque vous devez éliminer trois groupes de la mafia. Ces trois groupes sont facilement localisables par les points verts sur la carte. Un groupe se trouve dans une camionnette, détruisez-la pour les tuer, un second groupe est dans un parc, arrêtez-vous à l'entrée de ce parc et contournez les ennemis pour les prendre à revers et ne leur laisser aucune chance. Eliminez le dernier groupe est un peu plus délicat puisqu'il se trouve en haut d'un immeuble difficile d'accès, immeuble situé en face du casino. Sortez de votre voiture et grimpez simplement sur le toit du casino en empruntant les escaliers. Une fois en haut, sortez votre sniper, et éliminez les nombreux ennemis afin de liquider le dernier groupe, mission accomplie, 15 000$ de plus dans votre compte, vous pouvez retourner voir Azuka pour qu'elle vous confie une troisième mission.

24) Purge de paparazzi

Mission assez marrante puisque vous devez éliminer un paparazzi commençant sérieusement à agacer Azuka. Prenez donc une voiture, et dirigez-vous au port (point sur la carte). De là, sortez de votre véhicule et localisez le bateau avec la flèche bleue au-dessus, puis montez dedans. Direction nord maintenant à bord de votre nouveau moyen de location et vous apercevez le paparazzi, lui aussi dans un bateau. Ce dernier s'enfuit, poursuivez-le, et tirez sur le bateau lorsqu'il tourne dans les virages afin de le détruire et de tuer son conducteur. Simple non ? Et voilà 10 000$ de plus pour cette mission. Retournez ensuite au quai, volez une voiture de course rapide, et retournez chez demoiselle Azuka.

25) Jour de paye

Une mission 100% conduite que vous devez accomplir en un temps limité. L'objectif est assez simple, vous allez devoir vous rendre à diverses cabines téléphoniques, dont l'emplacement sera signalé sur votre carte. Pas de méthode particulière, employez évidemment une voiture rapide, et suivez les instructions pour rejoindre les cabines. Vous allez devoir vous rendre successivement à quatre cabines avant d'avoir un nouvel objectif puisque la personne dans la dernière cabine vous demande de la rejoindre dans les toilettes du parc de Belleville. Par chance vous êtes en ce moment même dans le quartier de Belleville, direction donc le parc, puis dirigez-vous vers les toilettes, sortez de votre voiture et courrez rejoindre la personne pour achever la mission et recevoir 11 000$. Cette nouvelle connaissance va vous permettre d'obtenir de nouvelles missions par la suite, mais remontez plutôt à bord d'une voiture et retournez voir Azuka, cette dernière a d'autres missions en stock.

26) Tanner l'agent double

Vous devez dans cette mission éliminer un agent double du nom de Tanner. Récupérez donc un véhicule solide, comme un camion, et dirigez-vous au casino (nouveau point sur la carte) afin de trouver Tanner. Ce dernier monte dans un véhicule, prenez-le en chasse avec votre camion et percutez autant que possible son véhicule afin de le ralentir. Placez-vous ensuite devant son véhicule pour le bloquer, sortez et équipez votre fusil pour finir le travail (attention à la police tout de même). Voilà une mission très simple qui vous a rapporté 20 000$. Volez ensuite un véhicule plus rapide et rendez-vous chez Kenji (lettre "K" sur votre carte) pour avoir de nouvelles missions.

27) La grande évasion

L'objectif de cette mission est de libérer un ami de Kenji, et pour le libérer, il va vous falloir une voiture de police. Grimpez donc dans une voiture et dirigez-vous au commissariat de la ville pour en voler une (n'essayez pas d'en voler une dans la rue en éjectant son conducteur, c'est beaucoup trop risqué). Une fois la voiture en votre possession vous allez devoir la pièger en faisant poser une bombe. Direction donc comme d'habitude chez 8-Ball, garez votre voiture dans le petit garage pour faire poser la bombe. Retournez maintenant au commissariat (attention à votre conduite, n'oubliez pas que vous êtes pris pour un policier, à vous donner le bon exemple) et arrêtez-vous sur le cercle bleu. Armez votre bombe, sortez de la voiture et éloignez-vous rapidement. La bombe explose, créant une ouverture dans le mur voisin. Faufilez-vous vite par cette ouverture pour aller chercher le prisonnier, et retournez vite dehors. Pas de temps à perdre, vous êtes poursuivis, volez une voiture et allez vite au garage (point orangé) pour faire repeindre et changer le moteur de votre véhicule. Repérez ensuite le point rose sur la carte et rendez-vous y (vous n'avez rien à craindre de la police, ce n'est pas la voiture dans laquelle vous roulez qu'elle recherche... enfin si mais les policiers ne la reconnaissent pas) pour déposer le prisonnier au point de rendez-vous. Objectif accompli, vous obtenez 30 000$ pour avoir mené à bien cette évasion. Changez ensuite de voiture et retournez au casino pour que Kenji vous confie une autre mission.

28) Grand Theft Auto

Une mission assez courte car vous devez simplement aller chercher trois véhicules et les amener en un point précis. Attention les véhicules doivent être en parfait état, mais par chance le garage se trouve à quelques pas de l'endroit où vous devez apporter les trois voitures, donc faites-les réparer si nécessaire. Les trois voitures sont repérables par les points verts sur la carte, et le point rose indique l'endroit où vous devez les apporter. Vous avez un temps limité pour accomplir cette mission, mais le timing est vraiment large. Aucune difficulté pour apporter les trois voitures donc (soignez tout de même votre conduite car la passage au garage vous coûte 1000$, ne l'oubliez pas), et vous obtenez 25 000$. Volez ensuite une autre voiture, retour chez Kenji.

29) Négociation

Vous devez tout d'abord, dans cette nouvelle mission, voler une Yardie. Dirigez-vous dans le quartier de Newport pour en trouver une, et volez-la. Repérez enuite le point sur votre carte et allez-y pour trouver le contact que vous devez emmener. Ce dernier grimpe dans votre véhicule, direction maintenant le point rose sur votre carte afin de récupérer la mallette. Arrêtez-vous sur le cercle bleu, petite vidéo et vous tombez dans un piège. Restez à bord de votre voiture et écrasez les ennemis sans aucune pitié, puis prenez la mallette, et quittez cet endroit pour apporter la valise à Kenji, mission accomplie, voilà 25 000$ de plus pour vous.

30) Shima

Vous allez devoir dans cette mission récupérer trois mallettes remplies d'argent et les apporter à votre chef. Prenez une voiture classique et repérez les points sur votre carte indiquant les emplacements des mallettes. Aucun problème pour récupérer les deux premières mais les choses se corsent pour la troisième puisqu'elle a été volée par un gang de Portland ! Inadmissible, direction donc Portland afin de la récupérer et d'exterminer les personnes ayant osé s'emparer de cette mallette dans une territoire qui n'est pas le leur. Dirigez-vous vers le square (point sur la carte) et localisez les membres du gang (flèche bleue verticale au-dessus de chacun d'eux). Inutile de descendez de votre véhicule, écrasez tout ce monde et récupérez la mallette (autre flèche bleue). Vous pouvez maintenant retourner sur l'île et apportez les trois mallettes à votre chef pour obtenir 10 000$ supplémentaires et avoir une nouvelle et dernière mission de sa part.

31) Les rivières pourpres

Cette dernière mission est assez amusante, vous allez devoir liquider huit vendeurs de drogue qui traînent sur l'île de Staunton, chose facile car leurs emplacements sont visibles sur votre carte. Volez une voiture assez maniable, et éliminez un par un les dealers en les écrasant tout simplement. Le ménage fait, retournez chez Kenji pour toucher 10 000$ puis grimpez à bord de votre véhicule et allez voir Ray (dans les toilettes du parc de Belleville), personne dont vous avez fait la connaissance dans une mission précédente et qui a diverses propositions de job à vous faire.

32) Equilibrer la balance

Grimpez dans votre voiture et allez tout d'abord au magasin d'armes Ammu Nation pour acheter quelques grenades. Fouillez ensuite un peu la ville, localisez un bus et prenez-en le contrôle. Direction donc le point rose sur votre carte, et repérez la fenêtre éclairée. Localisez le garage situé sous cette fenêtre, et placez le bus devant pour en bloquer la sortie. Descendez ensuite du bus, allez chercher une voiture et placez-les à proximité pour préparer votre fuite. Puis équipez une grenade, et jetez-la au niveau de la fenêtre éclairée. La personne à l'intérieur de la chambre essaie alors de prendre la fuite à bord de son véhicule. Mais sa voiture se trouve dans le garage et la sortie du garage est bloquée, le voilà fait comme un rat. Savourez cet instant, sortez une seconde grenade et jetez-la sur le bus pour tout faire exploser et tuer le fuyard. Mission accomplie, vous gagnez 30 000$ pour cette mission., grimpez à bord du véhicule mis en place auparavant et retournez voir Ray.

33) Pénurie d'armes

Mission courte mais sympathique puisque vous allez contrôler un char d'assaut ! Volez tout d'abord une voiture et dirigez-vous vers le point rose sur votre carte puis examinez les environs afin de repérer le char d'assaut. Restez à bord de votre véhicule et foncez sur la portière de ce char pour l'ouvrir. Descendez maintenant de votre voiture, et grimpez dans le char d'assaut, hop hop hop finie la rigolade. Attendez un peu et les Colombiens arrivent à bord de trois véhicules. Ciblez-les avec votre char d'assaut, et détruisez-les, mission accomplie, 10 000$ de plus dans votre cagnotte. Restez ensuite aux commandes du char d'assaut, et allez l'entreposer dans votre planque (conduisez calmement et ne tirez pas sinon les voitures de police vous tomberont dessus par dizaines et, bien que votre char d'assaut soit invincible, les missions n'auront plus aucun sens car la police ne vous lâchera pas d'une seconde). Volez ensuite une voiture classique et allez voir Ray pour qu'il vous donne une troisième mission à accomplir.

34) Preuves à prouver

Vous devez dans cette nouvelle mission récupérer des paquets contenant des photos compromettantes. Ces paquets sont au nombre de six et se trouvent dans une voiture dont l'emplacement est indiqué par un point sur la carte. Prenez une voiture, localisez le véhicule dans lequel se trouvent les paquets et foncez dedans jusqu'à ce qu'un paquet en tombe. Récupérez-le, et refaites la manipulation précédente cinq fois afin d'obtenir les six paquets. Attention toutefois à la police, n'hésitez pas à passer au garage entre chaque paquet ou à changer de véhicule pour brouiller les pistes et obtenir aisément les six paquets. Détruisez ensuite la voiture (sortez-en et tirez dessus) et mission accomplie, vous touchez 10 000$ ; retournez maintenant voir Ray.

35) Pêche au gros

Cette mission vous entraîne dans une course-poursuite à bateau. Volez une voiture et allez pour commencer récupérer un bateau de police (point sur la carte). Une fois à bord de la vedette direction le phare pour localiser votre cible, la course-poursuite est engagée. Tirez-lui dessus avec le bateau de police, tout en évitant les pièges qu'il place dans l'eau, afin de détruire son bateau et de le tuer, mission accomplie. Vous obtenez ainsi 15 000$ de plus, gagnez le rivage et volez une nouvelle voiture pour aller trouver de nouveau Ray et avoir une dernière mission à mener à bien.

36) Le marteau et l'enclume

L'objectif de cette mission est de bloquer une ambulance, et d'éliminer le malade. Volez un petit fourgon et localisez le point sur votre carte, il s'agit de l'ambulance. Dirigez-vous à son niveau et foncez dedans afin de la bloquer. Percutez le véhicule jusqu'à ce qu'un corps en tombe, et jetez quelques grenades pour l'achever (piègez des voitures chez 8-Ball et faites-les exploser si les grenades sont insuffisantes). Mission très courte, et 10 000$ à la clé. Prenez ensuite une autre voiture, et quittez vite cet endroit, puis allez trouver Donald (lettre "D" sur la carte) afin travailler pour lui et d'avoir de nouvelles missions à accomplir.

37) Le libérateur

Donald vous demande dans cette première mission d'aller libérer un de ses amis. Direction tout d'abord le quartier Fort Staunton, et volez un Cartel. Direction maintenant l'endroit où est emprisonné l'ami de Donald (point rose sur la carte), et attendez devant la grille. Foncez au moment où la grille s'ouvre pour atteindre la cour, et écrasez tous vos ennemis sans aucune pitié. Puis descendez de votre véhicule, et fouillez tous les garages afin de trouver et de libérer l'ami de Donald. Ce dernier grimpe avec vous dans votre véhicule, vous allez devoir jouer les chauffeurs et l'emmener au nouveau point apparu sur la carte afin d'achever cette mission et de toucher 40 000$ tout de même ! Changez maintenant de voiture et allez voir Donald pour une seconde mission.

38) Hara-kiri Waka-shira

Vous allez devoir dans cette mission éliminer Kenji. Allez tout d'abord chercher un Cartel comme dans la mission précédente et direction les parkings (point rose sur votre carte). Dirigez-vous à l'avant dernier niveau du parking, éliminez Kenji en l'écrasant (repérez-le grâce à la flèche bleue au-dessus de lui) puis utilisez le tremplin situé au même niveau pour le détruire.
Sortez-en vite, avant qu'il n'explose, vous obtenez ainsi 30 000$ pour cette mission. Volez une autre voiture et retournez chez l'ami Donald.

39) Rien qu'une goutte dans l'océan

Mission assez délicate car vous n'avez que très peu de temps pour la mener à bien. Grimpez dans un véhicule rapide et allez au rivage pour grimper à bord d'un bateau (point sur la carte) et dirigez-vous à toute vitesse au niveau de l'avion (point jaune) pour récupérer les paquets qu'il va laisser tomber à l'eau. Restez donc toujours au même niveau que l'avion, et ramassez l'un après l' autre les paquets. Gagnez ensuite le rivage, et grimpez dans une voiture. Et là problème, vous êtes hautement recherché, grimpez vite dans une voiture rapide et retournez chez Donald. Garez votre voiture, descendez rapidement et placez-vous sur le cercle bleu afin de finir cette mission et d'obtenir 10 000$. Les missions suivantes vous sont données en partie dans la vallée de Shoreside.

La vallée de Shoreside

40) Vol au vent

Cette mission a pour objectif la récupération d'un paquet dans un aéroport. Vérifiez vos munitions de fusil car il y a du carnage qui se prépare, si vous n'en avez pas assez allez à Ammu Nation pour en récupérer. Direction donc l'aéroport (point sur la carte), éliminez tous les ennemis et entrez dans l'avion. Mauvaise surprise vous apprenez que le paquet ne se trouve plus dans l'avion. Sortez-en, approchez-vous de la camionnette en face et vous apprenez que le paquet se trouve sur un chantier dans l'île de Staunton. Prenez donc une voiture et direction le chantier (point sur la carte). Descendez de votre véhicule, éliminez les ennemis et entrez dans le chantier. Faites le ménage et empruntez l'ascenseur. Petite animation et vous récupérez le paquet, ressortez de cet endroit, grimpez dans le véhicule et apportez le paquet à Donald pour toucher 50 000$ et avoir une nouvelle mission.

41) Accorte escorte

Une mission de protection puisque vous allez devoir escorter un convoi. Prenez une voiture et filez à votre planque sur l'île afin de prendre les commandes de votre char d'assaut. Direction maintenant le convoi, point violet sur la carte et escortez-le. Inutile d'utiliser votre canon, foncez simplement sur les véhicules tentant de s'en prendre au convoi et vous les détruirez automatiquement (votre char est blindé donc aucun choc ne le détériore). Vous arrivez à un moment devant un tunnel que vous allez devoir traverser, accélérer et détruisez les camions ennemis à l'entrée afin de faciliter le passage. Une fois cette mission effectuée (et les 40 000$ de plus en poche), ramenez le char à votre garage, prenez une voiture plus discrète et retournez voir Donald.

42) L'appât

Direction dans cette mission le garage dans lequel est rentré le convoi escorté dans la mission précédente. Grimpez à bord du camion et vous voilà recherché par la police. Il va vous falloir tenir afin de faire diversion, cachez-vous dans un endroit, et attendez que la police vienne pour changer de planque. Répétez cette simple opération jusqu'à ce que le temps soit écoulé pour achever la mission et obtenir 35 000$. Volez ensuite une nouvelle voiture, et allez chez Donald. Tout s'est bien passé, Donal est parti, allez maintenant voir Ray dans les toilettes du parc pour avoir d'autres missions.

43) L'homme à abattre

Voici une nouvelle et dernière mission donnée par Ray, une mission très simple. Vous devez tout d'abord vous rendre à l'aéroport, volez une voiture rapide et allez-y en passant par le tunnel (la police vous attend sur le pont vous n'aurez aucune chance de passer). Avancez ainsi jusqu'au point rose sur la carte, placez-vous sur le cercle bleu, petite vidéo et vous devez aller ouvrir le garage de Ray. Faites donc demi-tour sur l'île de Staunton, et prenez la direction du garage (point rose). Une fois arrivé à destination ce dernier s'ouvre, prenez les armes et la voiture, mission accomplie, vous recevez 20 000$. Retournez maintenant voir Azuka (attention elle se trouve maintenant sur le chantier) et elle vous donnera de nouvelles missions.

44) L'appât

L'objectif de cette mission est de conduire trois véhicules dans une embuscade. Ces 3 véhicules sont repérables par les points rouges sur la carte, approchez-vous d'un pour qu'il vous prenne en chasse et menez-le là où se trouve l'embuscade afin qu'il soit attaqué et éliminé par vos alliés. Répétez cette opération deux fois pour mener à bien la mission et gagner 35 000$. Retournez voir Azuka, elle vous confie une autre mission.

45) Café rapido

La mission est claire, huit minutes et neuf stands à détruire. Notez toutefois que le chronomètre ne se déclenche qu' une fois le premier détruit, utilisez de préférence un petit camion afin d'avoir plus de puissance. Le premier stand se trouve là où vous avez attiré les trois véhicules ennemis dans la mission précédente, le second au niveau de l'aéroport. Allez maintenant sur l'île de Staunton pour localiser cinq autres stands : un dans le parc, un autre vers 8-Ball, un près du casino à Kenji, et deux autres vers chez Donald. Direction maintenant la Portland pour détruire le dernier stand, ce dernier se situe au niveau de la maison du défunt Salvatore. Mission accomplie, voici 40 000$ de plus pour vous, et Azuka a de nouvelles missions, retournez donc la voir après avoir changé de véhicule.

46) S.A.M.

Attention, le temps pour effectuer la mission est limité. Grimpez dans un véhicule et direction le point rouge sur votre carte. Descendez de la voiture, prenez le bazooka et grimpez dans le bateau. Avancez au niveau du pont (nouveau point sur la carte), équipez alors votre bazooka et attendez. Détruisez ensuite l'avion qui décolle quelques secondes plus tard en tirant dessus avec le Bazooka, puis avancez dans sa direction, et ramassez les paquets. Rejoignez maintenant la terre ferme, chippez un véhicule et retournez voir Azuka pour lui donner les paquets et obtenir 45 000$ ! Et là mauvaise surprise, vous apprenez dans une lettre que Maria a été kidnappée, et une rançon énorme vous est demandée.

47) L'échange

Dernier niveau de ce mode story, allez tout d'abord chez Catalina (point "C" sur votre carte). Sortez de votre véhicule et allez sur le cercle bleu, petite vidéo et vous voilà sans arme, les choses vont mal, très mal. Grimpez vite dans un véhicule et écrasez vos ennemis afin de retourner la situation à votre avantage et prenez leurs armes laissées sur le sol. C'est alors que Catalina s'enfuit en hélicoptère, prenez un autre véhicule et suivez l'hélicoptère en éliminant les divers ennemis tentant de bloquer votre progression et vous arrivez aux quais. Une fois à destination continuez à pied et éliminez les nouveaux gardes et vous arrivez vers Maria. Tuez les nouveaux ennemis, avancez et prenez le bazooka puis tirez sur l'hélicoptère qui prend à nouveau la fuite pour le détruire.
Nouvelle vidéo, félicitations vous venez de terminer le mode story de Grand Theft Auto 3, il est temps de passer aux missions annexes.

Missions annexes

Volez un véhicule, et direction la cabine téléphonique près de chez Joey. Vous recevrez ainsi de nouvelles missions, missions données par Marty Chonks à l'autre bout du fil. Attention, vous devez vous rendre à la cabine en journée pour obtenir ces missions.

48) L'escroc

Première mission relativement simple, allez tout d'abord chercher la voiture dans l'entrepôt derrière la cabine (la grille s'ouvre à votre arrivée). Grimpez dedans et allez chercher le banquier (point sur la carte). Ce dernier grimpe dans votre véhicule, à vous de jouer le taxi et de le conduire à l'entrepôt où vous avez récupéré la voiture. Rendez-vous maintenant chez 8-Ball, placez-vous sur la cible bleue pour que la voiture aille à la casse. Objectif accompli, vous touchez 1000$. Volez une autre voiture, et retournez à la cabine téléphonique (toujours en journée) pour prendre connaissance d'une nouvelle mission.

49) Les braqueurs

Nouvelle mission taxi, grimpez dans la voiture de Marty (point rouge sur la carte) et allez à la rencontre des deux braqueurs (points verts) que vous devez conduire chez Chonks. Amenez-les à destination, puis dirigez-vous au garage afin de faire repeindre votre voiture. Rapportez ensuite la voiture à l'entrepôt, garez-la à l'endroit indiqué et hop 3000$ de plus. Volez une nouvelle voiture dans la rue voisine et retournez à la cabine téléphonique.

50) La femme

Mission assez cocasse puisque vous devez éliminer la femme de Marty Chonks. Grimpez donc la voiture de Marty et allez chercher sa femme à côté du magasin Ammu Nation (point sur la carte), puis conduisez-la à l'entrepôt de Marty. Petite vidéo, allez maintenant au bord de l'eau et descendez de votre voiture en la laissant face à la rive. Volez un petit camion et poussez la voiture de Marty pour la faire tomber dans l'eau et accomplir la mission, 2000$ de plus. Volez un véhicule plus rapide et retournez à la cabine pour vous faire confier une autre mission.

51) Son amant

Dernière mission de Marty et vous devez lui ramener l'amant de sa femme précédemment tuée. Grimpez à bord du véhicule sur le parking et allez le chercher (point sur la carte) puis conduisez-le de nouveau à l'entrepôt. Petite vidéo, les choses tournent mal et Marty se fait descendre. Mission toutefois accomplie, et 4000$ de plus pour vous.
Votre nouveau boss va être El burro. Partez à sa recherche : volez un véhicule et dirigez-vous dans les hauteurs de Hepburn. Approchez-vous de la cabine téléphonique signalée sur votre carte par un téléphone bleu pour faire sa connaissance et avoir de nouvelles missions à accomplir.

52) Tourisme

Une mission originale puisque l'on vous propose d'effectuer une course. Allez tout d'abord chercher une voiture rapide (une Banshee par exemple) et rendez-vous au point indiqué sur votre carte (point rose) pour effectuer cette course. Le parcours proposé est assez long mais sans aucune difficulté, vous allez traverser Portland et passer par 18 checkepoints. Une fois la course remportée vous obtenez 10 000$, changez de véhicule si nécessaire et retournez à la cabine.

53) De la glace, t'es refroidi

Volez un véhicule et rendez-vous au point rose pour trouver la mallette avec la bombe à l'intérieur. Repérez le nouveau point sur le carte, et allez-y pour trouver le camion à glace. Volez-le, et conduisez-le à la nouvelle destination (point sur la carte). Stoppez-le au niveau du cercle bleu, puis faites sonner le camion afin de prévenir les alentours de votre arrivée. Descendez ensuite du camion et éloignez-vous en tout en faisant en sorte qu'il reste dans votre champ de vision. Patientez un peu et vos cibles s'approchent du camion, attendez qu'elles soient toutes à côté de ce dernier avant de faire explose la bombe contenue dans la mallette. Mission accomplie, 6000$ pour vous, piquez une voiture et retournez une nouvelle fois à la cabine.

54) Jugé par le feu

Mission assez excitante dans laquelle vous allez manipuler un lance-flammes. Grimpez dans votre véhicule et allez chercher le lance-flammes (son emplacement est indiqué sur la carte par un pistolet). Sortez de votre voiture une fois à destination, prenez le lance-flammes et équipez-le. Fouillez les alentours et tuez 25 membres de la Triade avec le lance-flammes, afin de réussir cette mission et d'empocher 10 000$. Changez ensuite de voiture pour brouiller les pistes de la police (hé oui, un lance-flammes ne passe pas inaperçu) et retournez à la cabine, El burro a une dernière mission pour vous.

55) Star du X

Mission amusante dans laquelle vous devez retrouver des livres pornographiques. Grimpez donc dans le véhicule voisin avec la flèche bleue au-dessus de lui et c'est parti. Mauvaise surprise, vous vous apercevez alors que vous disposez d'un temps limité pour retrouver les revues, accélèrez donc et prenez les revues (points sur la cartes) en allant le plus vite possible (notez que chaque revue récupérée augmente votre capital temps d'une seconde). Une fois les revues ramassées, éliminez la personne marquée d'une flèche bleue au-dessus de lui en lui roulant dessus et pour finir livrez les revues au magasin (nouveau point sur la carte). Objectif accompli, 20 000$ pour vous, il est temps d'aller trouver un nouveau boss.
Direction maintenant l'île de Staunton et plus précisement le quartier Campus Liberty. Localisez la nouvelle cabine téléphonique, c'est là que vous allez recevoir les nouvelles missions, décrochez et prenez connaissance de votre première tâche, opération que vous propose une nouvelle personne répondant au nom de King Courtney.

56) Les fous du volant

Une première mission simple qui est constituée d'une simple course. Récupérez tout d'abord une voiture rapide et rendez-vous sur la ligne de départ (point sur la carte), la course commence. Le but est simple, passez par un maximum de checkpoints. Notez qu'ils sont au nombre de 15, et que la course ne présente aucune difficulté sachant que vous n'avez qu'à passer par la moitié des checkpoints pour gagner. Essayez toutefois de passer par le plus de checkpoints possible car vous gagnez 1000$ par checkpoint franchi. Une fois la course gagnée reprenez une voiture classique et retournez à la cabine.

57) Tous à l'uzi

Une mission en deux étapes, notez au passage que vous êtes épaulé par deux collègues. Direction tout d'abord Portland, et plus particulièrement les hauteurs de Hepburn. Restez dans votre véhicule et tuez 10 Diablos comme l'a demandé King, mais restez dans votre voiture et écrasez-les, c'est beaucoup plus simple et efficace que d'utiliser l'uzi. Localisez ensuite le nouveau point sur la carte, rendez-vous y et déposez vos deux passagers pour finir la mission et obtenir 10 000$. Changez maintenant de voiture et rendez-vous à la cabine pour une troisième mission de King.

58) La valse des voitures

Une mission très simple dans laquelle vous devez apporter trois voitures en une endroit précis (garage repérable par le point rose sur votre carte). Vous trouverez une Sentinelle vers chez Salvatore, une Diablo dans les hauteurs de Hepburn et pour finir une Yakuza non loin de l'endroit où Azuka vous communiquez ses premières missions. Pensez à soigner votre conduite car les voitures doivent être en parfait état pour que la mission réussisse, et à vous les 10 000$. King a maintenant une dernière mission pour vous, allez le voir à l'endroit habituel.

59) A nous le royaume

Une dernière mission réalisable en un temps limité. Foncez tout d'abord à l'endroit indiqué sur votre carte, sortez de votre voiture et grimpez dans le nouveau véhicule. Petite vidéo, et vous tombez dans un piège, sortez donc du véhicule, éloignez-vous en et équipez votre bazooka (obtenu dans le mode story). Visez et tirez sur les camionnettes afin de les détruire, éliminez aussi les drogués qui foncent sur vous tout en restant à distance car ils portent sur eux des explosifs pour mener à bien cette mission et gagner 10 000$ supplémentaires.
Direction maintenant la vallée de Shoreside, dirigez-vous dans les jardins puis vers la cabine téléphonique pour faire connaissance avec D-ice, dernière personne qui vous proposera quelques missions annexes. Allez à votre planque et prenez le char d'assaut (récupéré en mode story) avant de faire la première mission.

60) Descente à l'uzi

Le but de cette mission est d'éliminer 20 nines, personnes de violet vêtues, en restant dans votre véhicule ; grimpez donc dans votre char d'assaut et la chasse commence. Explorez le quartier en écrasant les nines, tirant sur leurs voitures pour réussir cette mission dans le temps qui vous est imparti. Vous obtenez ainsi 10 000$, retournez à votre planque et laissez le char d'assaut. Volez une voiture et retournez à la cabine pour que D-ice vous confie une autre mission.

61) Buggy fait des ravages

Direction le point rose sut votre carte, et grimpez dans le fourgon pour contrôler à distance des petites voitures téléguidées. L'objectif est simple, vous devez utiliser ces voitures pour détruire trois fourgons blindés (repérables par les points rouges sur le radar). Il vous suffit simplement d'envoyer une voiture sur un fourgon pour le détruire automatiquement mais attention car vos petites voitures explosent à tout contact avec un autre véhicule, et vous n'avez que quatre voitures téléguidées alors soignez votre conduite. Répétez l'opération pour détruire les trois fourgons, et vous obtenez 5000$. Retournez ensuite dans votre voiture et direction la cabine téléphonique pour une troisième mission.

62) Voiture piégée

Mission très simple dans laquelle vous apprenez que la voiture de D-ice a été piégée, vous devez aller faire désamorcer la bombe. Grimpez donc dans sa voiture et direction le garage (point indiqué sur l'écran) en vitesse pour faire désamorcer la bombe (passez par le tunnel pour vous rendre là où se situe le garage, c'est plus sûr). Ramenez ensuite la voiture là où vous l'avez prise, attention toutefois de ne pas l'abîmer sinon vous devrez passer au garage pour la faire réparer. Mission accomplie voici 20 000$ de plus pour vous, nouvelle mission.

63) La course aux lingots

Une mission qui paraît simple mais qui en réalité est beaucoup plus complexe. Il vous faut aller chercher des lingots d'or au point indiqué sur la carte, et les apporter dans le garage (point rouge). Le problème est que la police ne va pas vous lâcher une seconde dans cette mission et que votre véhicule est d'autant plus lourd que vous prenez de lingots. Faites donc trois ou quatre voyages pour déposer les trente lingots demandés dans le garage sans prendre de risque. 25 000$ de plus pour vous, retour maintenant à la cabine pour une dernière mission.

64) La rixe

Grimpez à bord de votre voiture et allez chercher le frère de D-ice (point sur la carte). Ce dernier grimpe dans votre voiture, amenez-le maintenant dans le parc (point rose sur la carte). Sortez ensuite de la voiture et équipez la batte de baseball (obtenue lors de la première mission du mode story). Vous êtes attaqués par de nombreux nines, essayez de les attirer par groupe de quatre ou cinq puis d'éliminer le groupe avec la batte. Répétez cette opération pour éliminer tous vos ennemis et vous obtenez 10 000$ (attention à ce que le frère de D-ice reste en vie), ça en est fini des missions annexes.

Missions bonus

65) Massacre de la mafia

Direction Portland et la maison de Toni. Empruntez la petite allée voisine et montez dans un fourgon bleu pour participer à un petit jeu, le but étant de détruire un maximum de voitures de la mafia en un temps limité. Guidez simplement les véhicules sur leurs voitures pour les faire exploser et toucher 1000$ à chaque voiture détruite.

66) La destruction des Diablos

Une mission similaire à la précédente, allez dans les hauteurs de Hepburn, près de la cabine téléphonique où El burro vous donnait des missions et entrez dans le fourgon bleu. Nouvelle petite mission dans laquelle vous contrôlez des voitures téléguidées afin de les faire exploser cette fois-ci sur les voitures des Diablos. Vous gagnez là aussi 1000$ par voiture détruite.

67) Rodéo de rumpo

Direction maintenant les jardins de Wichita dans la vallée de Shoreside. Grimpez dans le fourgon bleu et nouveau jeu similaire aux deux précédents. Détruisez le plus possible de camionnettes grises de rumpo dans le temps imparti pour gagner un maximum d'argent, 1000$ par camionnette détruite.

68) Calamité au casino

 
Par pierre-alexandre - Publié dans : codes et astuces
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